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Remedy 推出首款多人游戲—《FBC: Firebreak》

2025-05-15 22:49:05 標簽:Remedy

  2025 年 5 15 日消息,曾以《心靈殺手》《控制》等單人敘事游戲聞名的 Remedy Entertainment,近日正式曝光其首款多人合作射擊游戲《FBC:Firebreak》。據(jù)最新披露的開發(fā)細節(jié),這款作品的核心玩法深受同類型合作射擊游戲《絕地潛兵 2》的啟發(fā)。

Remedy 推出首款多人游戲—《FBC: Firebreak》

  在接受 Eurogamer 采訪時,游戲首席設計師 Anssi Hyytiainen 透露,《FBC:Firebreak》特別引入了 “友軍誤傷” 機制,通過這一充滿爭議性的設計元素為玩法注入緊張刺激感。解釋道:“這一機制在不同語境下會引發(fā)不同解讀,人們通常會聯(lián)想到軍事題材的寫實射擊游戲,但我們希望通過幽默與超自然元素的融合,讓它成為創(chuàng)造混亂趣味的催化劑。” 此外,游戲中 “擊殺成群敵人” 的爽快感設計,也明顯借鑒了 Arrowhead 工作室《絕地潛兵 2》的成功經(jīng)驗。

  Remedy 將《FBC:Firebreak》定位為 “輕松向合作射擊游戲”,強調其不含實時服務內(nèi)容與 “錯失恐懼癥”(FOMO)元素。玩家可通過純單機或三人聯(lián)機模式,使用槍械、技能、危機工具包等多樣化裝備完成任務。設計師特別提到,游戲機制間的因果互動是核心亮點,類似《絕地潛兵 2》中武器與環(huán)境的聯(lián)動效果,例如利用場景元素制造連鎖反應消滅敵人。

  根據(jù)外媒 VGC 的 3 小時預覽體驗報告,《FBC:Firebreak》延續(xù)了 Remedy 標志性的 “超自然詭異氛圍”,同時融入幽默敘事風格。游戲提供多難度選項,戰(zhàn)斗中可遭遇類似《蜘蛛俠 3》沙人造型的超自然怪物,配合海量槍支、手榴彈及隱藏武器系統(tǒng),帶來 “混亂與爽快感兼具” 的體驗。盡管新手引導被指 “略顯笨拙”,但 “無需額外購買或戰(zhàn)斗通行證”“單人游玩同樣有趣” 等設計獲好評。

  目前,《FBC:Firebreak》計劃于 2025 年 6 月 17 日登陸 PC 及主機平臺,官方將其與《深巖銀河》《戰(zhàn)錘 40K:暗潮》《收獲日》等頂尖合作游戲對標。Remedy 能否憑借獨特的 “超自然 + 幽默” 調性,在合作射擊品類中開辟新賽道,值得持續(xù)關注。

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