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《時(shí)間旅者》直面《絲之歌》競(jìng)爭(zhēng) 開發(fā)商信心十足

2025-09-05 09:52:00 標(biāo)簽:時(shí)間旅者絲之歌競(jìng)爭(zhēng)

  波蘭知名游戲開發(fā)商Bloober Team近日針對(duì)旗下恐怖新作《時(shí)間旅者:重生曙光》與《空洞騎士:絲之歌》同期發(fā)售的市場(chǎng)策略作出回應(yīng)。公司首席執(zhí)行官Piotr Babieno表示,雖然兩款作品發(fā)售日期相近,但團(tuán)隊(duì)對(duì)自身產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力充滿心。

《時(shí)間旅者》直面《絲之歌》競(jìng)爭(zhēng) 開發(fā)商信心十足

  據(jù)Babieno透露,該作開發(fā)成本嚴(yán)格控制在1億茲羅提(約合2750萬(wàn)美元)以內(nèi),遠(yuǎn)低于業(yè)內(nèi)傳聞數(shù)值。"我們?cè)O(shè)定的盈虧平衡點(diǎn)相當(dāng)保守,遠(yuǎn)低于分析師預(yù)期。"補(bǔ)充道,公司將在達(dá)成關(guān)鍵銷售里程碑后公布具體數(shù)據(jù)。

  針對(duì)與《空洞騎士:絲之歌》的正面競(jìng)爭(zhēng),Babieno提出了獨(dú)到解:"這兩款作品面向完全不同的玩家群體?!督z之歌》主要吸引獨(dú)立游戲和類銀河戰(zhàn)士惡魔城愛(ài)好者,而我們專注慢節(jié)奏生存恐怖領(lǐng)域。"他進(jìn)一步指出,同期發(fā)售反而能產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng),共同打造硬核游戲盛宴。

《時(shí)間旅者》直面《絲之歌》競(jìng)爭(zhēng) 開發(fā)商信心十足

  《時(shí)間旅者:重生曙光》將于95日登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平臺(tái),而《空洞騎士:絲之歌》已于9月4日發(fā)售,覆蓋包括次世代Switch 2在內(nèi)的全平臺(tái)。Bloober Team強(qiáng)調(diào)其作品的獨(dú)特性,認(rèn)為調(diào)整發(fā)售日期并非必要選擇。

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