2025年10月Steam新品節(jié)近日圓滿落幕,展會期間的數(shù)據統(tǒng)計顯示,共有504款參展游戲在官方頁面明確標注使用了生成式AI技術。本次參展的游戲總數(shù)達到2960款,其中主動披露采用AI技術的作品占比為17.03%,相當于平均每六款游戲中就有一款公開應用了此項新興技術。

需要特別說明的是,這一數(shù)字僅為保守統(tǒng)計。盡管《多重人生》《Hotel Barcelona》等知名作品未在Steam頁面進行相關披露,但實際開發(fā)過程中確實運用了生成式AI技術。業(yè)內人士分析認為,考慮到部分作品在開發(fā)初期或程序編碼等非顯性環(huán)節(jié)使用AI技術卻未公開聲明的情況,實際應用AI技術的游戲數(shù)量可能遠超當前統(tǒng)計結果。
隨著生成式AI在游戲開發(fā)領域的滲透程度不斷加深,這項技術對行業(yè)發(fā)展的影響正引發(fā)廣泛討論。玩家群體對AI技術的接受程度,將在很大程度上決定其未來在游戲創(chuàng)作中的應用邊界。在技術持續(xù)演進與行業(yè)規(guī)范逐步完善的雙重推動下,AI技術在游戲開發(fā)中扮演的角色值得業(yè)界持續(xù)關注





























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