Rockstar Games前聯(lián)合創(chuàng)始人Dan Houser近日受邀參與英國Channel 4電視臺《Sunday Brunch》節(jié)目錄制,與觀眾深度探討了人工智能在游戲開發(fā)領域的最新應用現(xiàn)狀。這位已于2020年離開R星的核心創(chuàng)作者直言,當前AI技術對游戲產(chǎn)業(yè)的實際助益遠未達到公眾預期水平。

目前專注于自主游戲工作室Absurd Ventures運營的Houser透露,其團隊已在游戲開發(fā)流程中系統(tǒng)化接入AI技術,具體涉及劇情架構中的智能角色塑造與部分研發(fā)環(huán)節(jié)的輔助應用。但值得注意的是,他同時強調(diào)雖然各大AI企業(yè)持續(xù)向游戲工作室展示技術優(yōu)勢,但真正具有實踐價值的解決方案依然稀缺,人工智能尚不具備解決行業(yè)所有核心難題的能力。
這位曾主導《俠盜獵車手》《荒野大鏢客》等經(jīng)典系列的制作人特別指出,游戲開發(fā)本質(zhì)上仍是以人類創(chuàng)意為主導的復雜系統(tǒng)工程,當前階段的AI技術更多承擔輔助職能,尚無法替代核心創(chuàng)作團隊的藝術決策與技術攻堅。





























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