近期,游戲《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》的發(fā)行商Hooded Horse負(fù)責(zé)人蒂姆?本德公開(kāi)表示,Valve旗下的Steam平臺(tái)在推薦系統(tǒng)方面依然保持著行業(yè)最高水準(zhǔn),其他同類平臺(tái)目前難以超越其效率。

本德強(qiáng)調(diào),Steam在根據(jù)玩家個(gè)人興趣篩選游戲內(nèi)容方面,表現(xiàn)優(yōu)于主流媒體服務(wù)平臺(tái)。他指出,該平臺(tái)通過(guò)首頁(yè)展示、標(biāo)簽分類、個(gè)性化推薦及類型選擇等功能,能夠有效幫助玩家快速發(fā)現(xiàn)熱門作品或小眾獨(dú)立游戲。
此外,本德認(rèn)為當(dāng)前行業(yè)面臨的核心問(wèn)題并非Steam平臺(tái)本身或游戲數(shù)量過(guò)多,而是許多開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)市場(chǎng)規(guī)模的錯(cuò)誤預(yù)估。他提到,不少工作室在項(xiàng)目預(yù)算上投入過(guò)高,卻未能將游戲內(nèi)容與玩家興趣充分結(jié)合,導(dǎo)致即使銷量尚可的作品也難以實(shí)現(xiàn)收支平衡。
本德最后總結(jié)道,像Steam這樣的平臺(tái)應(yīng)當(dāng)保持開(kāi)放性原則,而可持續(xù)發(fā)展的責(zé)任主要在于開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商自身。他坦言,部分項(xiàng)目從一開(kāi)始就不該啟動(dòng),至少不應(yīng)以最初規(guī)劃的規(guī)模和預(yù)算來(lái)執(zhí)行。





























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