近日,《星際公民》項目負責人克里斯·羅伯茨分享了游戲的最新進展,其中備受關注的單人戰(zhàn)役《42中隊》確認將于2026年正式推出。這款最初計劃在2020年第二季度上線的作品,在經歷延期后,已于2023年10月進入功能完整的打磨階段。

羅伯茨重申,目前開發(fā)工作正穩(wěn)步推進,目標是在2026年內達到Beta測試里程碑并完成最終發(fā)布。他透露,該戰(zhàn)役的游戲時長將超過40小時,并在劇本、動作捕捉、角色塑造、場景與飛船設計、光影音效及過場動畫等各方面均達到了令其自豪的高品質水準。
盡管羅伯茨曾希望《42中隊》能獲得《GTA6》級別的市場關注,但他表示Cloud Imperium Games并未計劃進行長期的營銷活動。這意味著,與多數大型游戲不同,玩家可能需要等到游戲發(fā)售前夕才能了解到更多具體細節(jié)。
《42中隊》的故事背景設定在2945年的“織女星二號事件”期間。玩家將扮演一名新兵飛行員,加入聲名顯赫的第42中隊。該中隊隸屬于部署在奧丁星系的UEES斯坦頓號巨型旗艦。劇情圍繞地球聯合帝國海軍展開,玩家將投身激烈的軍事沖突,對抗狡詐的海盜勢力與名為Vanduul的外星種族。
本作在演出陣容上堪稱豪華,邀請了大量好萊塢知名演員為關鍵NPC配音,包括加里·奧德曼、安迪·瑟金斯、吉蓮·安德森、馬克·哈米爾、馬克·斯特朗、亨利·卡維爾等。通過與視覺特效公司Clear Angle Studios合作,開發(fā)團隊采用了全新的4D掃描技術,為這些演員以及玩家角色創(chuàng)建了高度逼真的數字形象。
此外,羅伯茨還分享了《星際公民》線上模式的近況。游戲在2025年迎來了多項重大更新,玩家總游玩時長達到6400萬小時,創(chuàng)下新紀錄。未來,游戲將引入動態(tài)服務器網格技術,旨在實現數千名玩家在同一共享實例中互動;新一代行星技術將提升畫面保真度并構建更密集的生態(tài)系統;全新的AI群體管理系統將使NPC互動更加復雜和貼合場景;庫存、保險等核心系統也將迎來重大改進。





























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