日前,日本獨立游戲團隊 Smiley Dog 正式上線了第一人稱心理恐怖游戲《DON'T STOP SMILING》的 Steam 頁面,并宣布該作預(yù)計于 2026 年第二季度推出。其獨特設(shè)定在于,游戲會強制要求玩家全程保持微笑,并利用攝像頭進行實時表情監(jiān)測——一旦玩家笑容消失,游戲便會立刻結(jié)束。

本作的故事場景設(shè)置在一所日本縣立高中,玩家將穿行于一條受《P.T.》啟發(fā)的無限循環(huán)走廊之中,通過探索與解謎推進流程。與傳統(tǒng)恐怖游戲不同,《DON'T STOP SMILING》沒有追逐戰(zhàn)或操作失誤導(dǎo)致的“死亡”,唯一的失敗條件就是“表情管理失敗”——玩家必須在各種引發(fā)恐懼、內(nèi)疚或生理厭惡的場景里,始終維持面部微笑。
游戲通過攝像頭實現(xiàn)了復(fù)雜的表情交互設(shè)計。玩家需要在特定環(huán)節(jié)閉眼行走、通過張嘴動作模擬咀嚼,有時甚至得模仿他人的表情以觸發(fā)劇情。此外,游戲中還設(shè)有多處需要玩家克制惡心、不適等負面情緒才能繼續(xù)進行的“反胃式解謎”。
隨著游戲循環(huán)次數(shù)的累積,學(xué)校走廊的場景結(jié)構(gòu)與環(huán)境細節(jié)會不斷發(fā)生改變,為探索過程增添了更多不確定性與心理壓迫感。本作致力于將面部表情識別技術(shù)與心理恐怖主題深度結(jié)合,試圖通過外在的表情約束與內(nèi)在的情緒沖突,為玩家營造一種前所未有的沉浸式恐怖體驗。
根據(jù) Steam 頁面信息,游玩本作必須配備電腦攝像頭。





























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