曾以“畫餅大師”與傳奇創(chuàng)作聞名的游戲制作人彼得·莫利紐克斯,近日對外公布了其最新作品《Masters of Albion》,并將這款游戲稱為自己“畢生心血的結(jié)晶”與“職業(yè)生涯的最后一作”。該作定于4月23日正式發(fā)售,并已在Steam平臺上線獨(dú)占頁面。

莫利紐克斯表示,這款游戲深受其過往代表作品的影響,整體設(shè)計(jì)融合了《地下城守護(hù)者》的策略要素、《黑與白》中玩家與世界交互的“神力”機(jī)制,以及《神鬼寓言》系列獨(dú)特的世界觀設(shè)定。與近年他曾涉足的手游或區(qū)塊鏈項(xiàng)目不同,《Masters of Albion》將是一款純粹的PC單機(jī)游戲,僅通過Steam發(fā)行。
從已公布的宣傳視頻來看,玩家將再度操控標(biāo)志性的“上帝之手”,能夠抓起村民、施展神跡,并主導(dǎo)城鎮(zhèn)的建設(shè)與發(fā)展。盡管莫利紐克斯過去常有承諾未能完全兌現(xiàn),但這次他明確將本作視為自己的“封山之作”,這讓不少曾沉浸于《黑與白》《上帝也瘋狂》等經(jīng)典的老玩家在保留審視的同時,也對他最終能否帶來一次圓滿的謝幕充滿期待。
回顧其職業(yè)生涯,莫利紐克斯的創(chuàng)作軌跡猶如一場起伏劇烈的過山車——既締造了多部被奉為神作的產(chǎn)品,也曾因種種未能實(shí)現(xiàn)的愿景而備受爭議。此次宣布退休并推出《Masters of Albion》,或許意味著一個時代的正式落幕。面對這位曾定義“上帝模擬”類型的天才制作人可能真正的告別演出,玩家社群中既有懷舊的感慨,亦不乏靜觀其成的謹(jǐn)慎期待。





























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