開發(fā)商水晶動力近日透露,備受期待的系列新作《古墓麗影:催化劑》將成為該系列迄今為止 “規(guī)模最龐大” 的游戲。制作人斯科特·阿莫斯與開發(fā)者威爾·克爾斯萊克對此直言:“這是我們制作過的規(guī)模最龐大的《古墓麗影。”他們表示,團隊的開發(fā)熱情因作品的宏大體量而更加高漲。

本作將舞臺設(shè)定在北印度地區(qū)。開發(fā)團隊承諾,將為玩家呈現(xiàn)一個融合了深厚歷史底蘊與多元文化的環(huán)境,充滿強烈的視覺對比。場景范圍將覆蓋從茂密的熱帶叢林到神秘的古代遺跡,再到恢弘的紀念碑式建筑群,鼓勵玩家進行沉浸式的深入探索。
雖然目前暫未公布精確的地圖尺寸或主線時長等細節(jié),但根據(jù)工作室的聲明可以預(yù)見,這部作品不僅是地理層面的擴張,更將實現(xiàn)冒險概念的進一步延伸。如果《催化劑》能夠延續(xù)此前重啟三部曲中的開放區(qū)域設(shè)計思路并將其發(fā)揚光大,那么廣闊場景的探索體驗有望成為驅(qū)動這部游戲的核心支柱。
《古墓麗影:催化劑》計劃于2027年正式發(fā)售,登陸平臺包括 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。





























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