《重返寂靜嶺》的制作團(tuán)隊(duì)分享了怪物設(shè)計(jì)的幕后細(xì)節(jié),影片強(qiáng)調(diào)采用實(shí)景效果,大量啟用真人演員、舞者和特技人員,以此將電腦特效的運(yùn)用降至最低。

導(dǎo)演克里斯托夫·甘斯表示,電影中的怪物設(shè)計(jì)直接借鑒了《寂靜嶺2》原作的概念,但原始形象由于受到初代游戲主機(jī)技術(shù)能力的局限,呈現(xiàn)出特殊的美學(xué)特征。而電影版則不受這類硬件限制,得以對標(biāo)志性怪物進(jìn)行重新詮釋與深入塑造。所有的視覺變更都已經(jīng)過版權(quán)方科樂美公司的許可。
影片制作的核心理念是依靠舞蹈演員、特技替身及專業(yè)演員來塑造每一個怪物形象,而非單純借助數(shù)字模型。在拍攝中,每一只怪物均由真人實(shí)際扮演,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這樣的方式能為這些恐怖形象注入獨(dú)特的“人性”。護(hù)士角色的動作設(shè)計(jì)尤其獲得了特殊關(guān)注,特為她們配備了專屬舞蹈編排。
導(dǎo)演甘斯表示,他的目標(biāo)是在恐懼中展現(xiàn)視覺美感,同時讓美感的元素裹挾著寒意,使對比美學(xué)構(gòu)成影片視覺語言的基礎(chǔ)。通過這種方式,觀眾不僅會感受到持續(xù)的心理壓迫,也能看到由形體表現(xiàn)力與舞臺編排所構(gòu)建的視覺節(jié)奏。
電影《重返寂靜嶺》定檔于1月23日全面公映。





























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