由前《巫師3》團(tuán)隊(duì)成員主導(dǎo)的REBEL WOLVES工作室,其全新力作《黎明行者之血》備受外界矚目。該作已確定今年將在PC(Steam)、PS5及Xbox Series X|S平臺(tái)發(fā)售。近日,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在采訪中分享了有關(guān)游戲早期概念圖設(shè)計(jì)以及一些核心設(shè)定背后的有趣故事。

據(jù)開(kāi)發(fā)者透露,此前公布的概念藝術(shù)圖,其背景設(shè)定正是游戲冒險(xiǎn)之旅的起點(diǎn)——卡爾巴提亞山脈的桑格拉山谷。圖中還特意展示了故事中極具分量的大教堂等關(guān)鍵地標(biāo)建筑。
在主角的動(dòng)作設(shè)計(jì)上,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也展現(xiàn)出了別具匠心的“硬核”構(gòu)思。所有角色的動(dòng)作原型,都源自團(tuán)隊(duì)中各位游戲設(shè)計(jì)師,他們親自上陣,自拍并錄下了各種姿態(tài)與動(dòng)作片段,隨后從中精挑細(xì)選出最符合角色氣質(zhì)和戰(zhàn)斗感覺(jué)的設(shè)計(jì)。
此外,工作室還略微劇透了游戲世界觀的一個(gè)重要細(xì)節(jié):主角手腕上時(shí)常顯現(xiàn)的神秘符文。在《黎明行者之血》的世界里,符文并非單純的裝飾,而是一種施放魔法所必需的“導(dǎo)引器”。為了使用魔法力量,角色必須在身體上刻印特定功能的符文,每種符文都承載著不同的力量與效果。





























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