近期,初代至第三部《戰(zhàn)神》希臘神話(huà)篇章將以完全重置版本形式亮相的消息得到確認(rèn)。這一遠(yuǎn)超原本預(yù)期的完整項(xiàng)目固然令許多長(zhǎng)久期盼的粉絲感到驚喜,但隨之引發(fā)的憂(yōu)慮卻在于,三部作品的重制可能會(huì)大幅推遲系列下一部核心正作的制作進(jìn)度?!?a href="http://m.gohkb.com/app/25802.html" target="_blank">諸神黃昏》從發(fā)布至今已有超過(guò)三年的時(shí)間,不少玩家原本猜測(cè)正統(tǒng)續(xù)篇的發(fā)表已近在咫尺;然而,若負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的圣莫尼卡工作室將未來(lái)多年的重心投入于重制三部曲,那么《諸神黃昏》的直接續(xù)寫(xiě)很可能將因之被迫延宕,甚至可能出現(xiàn)不再發(fā)行的極端情況。

在上一作《諸神黃昏》的收尾中,團(tuán)隊(duì)其實(shí)為后續(xù)敘事預(yù)留了明顯的伏筆空間:奎托斯不僅幸存下來(lái),還成為了承擔(dān)復(fù)興使命的希望之神;同時(shí)阿特柔斯也已成長(zhǎng)為可以獨(dú)當(dāng)一面的成年人。無(wú)論是繼續(xù)沿用奎托斯,還是將阿特柔斯扶正為新故事的主角,顯然都已具備合理的條件。但實(shí)際開(kāi)發(fā)環(huán)境中,圣莫尼卡現(xiàn)下?lián)碛辛硗鈨身?xiàng)關(guān)鍵項(xiàng)目正并行推動(dòng),其一是已進(jìn)行數(shù)年的全新原創(chuàng)IP,根據(jù)相關(guān)消息這個(gè)項(xiàng)目很可能將在未來(lái)一至兩年內(nèi)公布;其二即是近期正式公布的希臘三部曲完全重制任務(wù),這項(xiàng)選擇對(duì)資源與時(shí)間的要求遠(yuǎn)超單純的高清化。如此一來(lái),受限于團(tuán)隊(duì)現(xiàn)有規(guī)模,幾乎無(wú)法分配出足夠開(kāi)發(fā)人員與周期同時(shí)投入第三項(xiàng)、即《諸神黃昏》正統(tǒng)續(xù)作的研發(fā)當(dāng)中。
比較有可能的順序是,在上述兩個(gè)正在進(jìn)行中的重要項(xiàng)目陸續(xù)完工與發(fā)行后,團(tuán)隊(duì)才會(huì)將續(xù)篇《戰(zhàn)神》投入正式開(kāi)發(fā)流程。倘若其間原創(chuàng)IP獲得巨大市場(chǎng)回報(bào),索尼與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)優(yōu)先跟進(jìn)該系列后續(xù)內(nèi)容也屬于合理的商業(yè)安排。依此推算,新一部核心正作的玩家恐怕需要等到21世紀(jì)30年代,甚至是在希臘重置三部曲全面推出之后才可望見(jiàn)到立項(xiàng)啟動(dòng)。不過(guò)也應(yīng)看到,《戰(zhàn)神》始終是PlayStation主機(jī)平臺(tái)上極為重要與暢銷(xiāo)的系列作品,索尼并不會(huì)輕易中止這一知名品牌的延續(xù)。
可以預(yù)見(jiàn),在該系列空檔階段,更多類(lèi)似《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之子》這類(lèi)風(fēng)格差異化的衍生作品可能會(huì)作為一種策略性補(bǔ)充。它們?cè)诰S持玩家社群活躍度的同時(shí),也能填補(bǔ)玩家在主系列等待時(shí)期的情感需求。





























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