備受期待的生存恐怖新作《生化危機(jī)9:安魂曲》今日正式公布媒體評分。截至目前,各游戲媒體的評價(jià)出現(xiàn)了明顯的兩極分化。外媒Region Free在評測中僅給出60分(3/5)的及格成績,這也是目前Metacritic平臺上收錄的最低分評測。
Region Free的測評者認(rèn)為,本作是一部優(yōu)劣并存、表現(xiàn)不穩(wěn)定的作品。一方面,游戲中有不少堪稱“極佳的高光時(shí)刻”,但另一方面也伴隨著“不少低谷”。
簡評概括道:《生化危機(jī)9:安魂曲》充滿了懷舊與粉絲服務(wù),偶爾也能感受到爽快的戰(zhàn)斗刺激。大部分時(shí)間里,它依然是一款“有趣的《生化危機(jī)》”。然而,與系列前兩代佳作相比,《安魂曲》的整體體驗(yàn)感顯得有所倒退。

如果玩家是因《生化危機(jī)7》和《生化危機(jī):村莊》敢于“跳出框架”突破而愛上該系列,那么《安魂曲》恐怕會令人略感失望。它更像是一次對經(jīng)典元素的“軟重啟”,包含了大量致敬過往作品的細(xì)節(jié),這種處理有時(shí)甚至?xí)屓擞X得制作組在完成某種“功課”式的任務(wù)。游戲引入了設(shè)定極富潛力的新主角格蕾絲,其序章幾小時(shí)的生存恐怖體驗(yàn)頗為驚艷,玩法回歸了《生化7》時(shí)期的資源匱乏、高壓力的求生風(fēng)格;而經(jīng)典角色里昂的篇章則保持著系列火力全開的傳統(tǒng)動(dòng)作節(jié)奏。然而,兩大角色風(fēng)格迥異的玩法卻被生硬地拼接在了一條主線流程中,視角反復(fù)切換,部分章節(jié)中角色甚至僅有5-10分鐘的短暫登場便再度消失,導(dǎo)致游戲節(jié)奏斷裂,整體體驗(yàn)缺乏流暢感。
在具體細(xì)節(jié)方面,謎題設(shè)計(jì)被指顯得有些陳舊,甚至有部分內(nèi)容直接由過場動(dòng)畫跳過或需要玩家反復(fù)跑圖完成。最終Boss戰(zhàn)的處理也被批評為太過倉促。
當(dāng)然,本作的技術(shù)實(shí)力依然堪稱業(yè)界標(biāo)桿。在PS5 Pro主機(jī)上,游戲能以原生4K分辨率配合光線追蹤效果,穩(wěn)定保持在60幀運(yùn)行。其鏡面反射、HDR表現(xiàn)極具視覺沖擊力。部分場景(例如病院護(hù)士戰(zhàn)和倉庫追逐戲)的表現(xiàn)堪稱系列經(jīng)典,恐怖氛圍營造出眾。
評測者最終總結(jié):《安魂曲》能給你帶來多少樂趣,很大程度上取決于你對這個(gè)系列“懷舊”的程度。如果你是一位能對系列前作細(xì)節(jié)如數(shù)家珍的超核心粉絲,你或許會從中收獲不少快樂;但對于更廣泛的玩家群體而言,這可能只是一部優(yōu)缺點(diǎn)同樣明顯、表現(xiàn)起伏較大的作品。





























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