至2026年2月25日,初代搭載LCD屏幕的Steam Deck掌機迎來上市四周年。這款設(shè)備不僅為玩家提供了移動游戲方案,更重要的是,它成功推動了SteamOS和Proton成為Linux系統(tǒng)下運行PC游戲的主流兼容層。掌機上的“認證”與“可玩”評級體系不斷完善,加上V社對其客戶端及Proton的持續(xù)更新,都體現(xiàn)了公司對該平臺的長期支持與投入。

盡管如此,玩家近期需要注意部分型號的供貨狀況。V社官方已在Steam商店頁面發(fā)布公告提醒消費者,由于關(guān)鍵硬件(內(nèi)存與存儲)面臨普遍性的供應(yīng)鏈短缺,采用OLED屏幕的新款Steam Deck掌機可能會在一些地區(qū)出現(xiàn)間歇性缺貨。與此同時,部分舊款機型也已在逐步退出生產(chǎn)線。
其中,Steam Deck LCD 256GB型號已被Valve官方正式確認停產(chǎn)。這意味著,一旦全球各銷售渠道的剩余庫存售罄,玩家將無法再購買到這一型號。而關(guān)于萬眾期待的換代機型“Steam Deck 2”,目前仍然沒有任何確切消息釋放。V社此前曾表示,公司不會急于推出升級版硬件,而是希望下一代產(chǎn)品能在技術(shù)上實現(xiàn)一次“重大飛躍”。因此,即便業(yè)界推測索尼與微軟的下一代主機可能會采用AMD的RDNA 5架構(gòu),目前也尚未有任何跡象表明Valve計劃將此項技術(shù)應(yīng)用于其新一代掌機平臺。





























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