根據(jù)官方更新日志,Valve已針對(duì)Steam測(cè)試版客戶端修復(fù)了此前影響部分顯卡顯存報(bào)告的統(tǒng)計(jì)異常,并對(duì)多顯卡系統(tǒng)的數(shù)據(jù)采集邏輯進(jìn)行了優(yōu)化。

由于相關(guān)硬件調(diào)研數(shù)據(jù)常被作為市場(chǎng)趨勢(shì)研判的參考,其準(zhǔn)確性受到多方關(guān)注。Valve近期發(fā)布的補(bǔ)丁說明亦指出,此次修復(fù)解決了部分用戶顯卡顯存數(shù)據(jù)未能正確上報(bào)的問題。
此外,為提高多顯卡用戶配置反饋的代表性,其采集邏輯同步獲得調(diào)整。更新后,當(dāng)系統(tǒng)識(shí)別到多塊顯示適配器時(shí),將會(huì)選取其中顯存容量最高的顯卡作為報(bào)告依據(jù),以更貼近多數(shù)游戲PC的真實(shí)性能水平。
目前尚無確切數(shù)據(jù)表明該偏差對(duì)過往調(diào)查產(chǎn)生了多大影響。以2026年1月的統(tǒng)計(jì)為例,顯示擁有8GB顯存的用戶占比約為29.57%,而此項(xiàng)數(shù)值是否受此前錯(cuò)誤影響,仍需進(jìn)一步評(píng)估。





























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