外媒GamingTrend近期對(duì)《生化危機(jī)9:安魂曲》Switch 2版進(jìn)行了全面評(píng)測(cè)。結(jié)果顯示,此次移植整體效果頗為出色,雖非完美無缺,但足以讓Switch 2掌機(jī)用戶享受到流暢的生存恐怖體驗(yàn)。
評(píng)測(cè)首先關(guān)注了60幀目標(biāo)的表現(xiàn)。無論是在掌機(jī)模式還是底座模式下,游戲大都穩(wěn)定在58-59幀,尤其在首個(gè)主要區(qū)域“療養(yǎng)中心”,除個(gè)別敵群密集、場(chǎng)景復(fù)雜的房間外,均可維持近乎60幀的順暢運(yùn)行。

不過,進(jìn)入第二個(gè)更開闊的場(chǎng)景后,畫面表現(xiàn)出現(xiàn)了小幅波動(dòng)。開闊地形環(huán)境下的幀數(shù)會(huì)時(shí)常跌至55幀左右,這種波動(dòng)在掌機(jī)模式上帶來的視覺影響相對(duì)更小,并未顯著干擾實(shí)際游戲操作。
從畫質(zhì)角度來看,Switch 2版本自然無法與PC或PS5版上光線追蹤效果加持下的視覺效果相比。但評(píng)測(cè)指出,盡管畫面缺少高級(jí)光影細(xì)節(jié)和動(dòng)態(tài)模糊效果,整體表現(xiàn)依然值得稱贊。部分角色的汗珠或特定物品特寫時(shí)出現(xiàn)的“JPEG壓縮式輪廓”與保險(xiǎn)柜等文字有時(shí)出現(xiàn)模糊,是畫面質(zhì)量可見的妥協(xié),但整體并不影響其在移動(dòng)設(shè)備上的觀感——評(píng)測(cè)人員認(rèn)為,DLSS技術(shù)的引入讓動(dòng)態(tài)畫面呈現(xiàn)出比靜態(tài)截圖好得多的實(shí)際效果。
唯一讓玩家可能感到困擾的是后續(xù)的狙擊關(guān)卡。由于游戲在Switch 2上僅能在低至600p的內(nèi)部分辨率下運(yùn)行,使得在使用瞄準(zhǔn)鏡的場(chǎng)合,遠(yuǎn)端目標(biāo)呈現(xiàn)像素模糊,瞄準(zhǔn)稍顯困難。不過游戲有時(shí)會(huì)提供位置標(biāo)記引導(dǎo),幫助玩家快速定位。
綜合來看,《生化危機(jī)9:安魂曲》Switch 2版在幀率穩(wěn)定和移動(dòng)端畫質(zhì)之間做出了良好平衡。評(píng)測(cè)員已通關(guān)游戲數(shù)次,雖坦言體驗(yàn)“比預(yù)想的更雜亂”,卻也同時(shí)指出,對(duì)于側(cè)重掌機(jī)模式的玩家而言,這毫無疑問是一次“優(yōu)秀移植”之作。






















射擊槍戰(zhàn)





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