長(zhǎng)久以來(lái),眾多粉絲熱切期盼的《血源》重制項(xiàng)目,曾一度接近實(shí)現(xiàn),但最終未能成行。其核心原因現(xiàn)已明朗:重制版未能面世與開發(fā)商FromSoftware的態(tài)度直接相關(guān)。

據(jù)消息透露,負(fù)責(zé)《惡魔之魂》重制的藍(lán)點(diǎn)工作室在被關(guān)閉前,曾向索尼方面提出《血源》的重制計(jì)劃,并獲得了后者的首肯。然而,這項(xiàng)提議遭到了FromSoftware的阻攔。關(guān)鍵在于,F(xiàn)romSoftware內(nèi)部對(duì)藍(lán)點(diǎn)工作室重制的《惡魔之魂》版本并不滿意,這一分歧直接導(dǎo)致了《血源》重制工作的停滯。
爆料者Jeff Grubb進(jìn)一步指出,雖然PlayStation擁有《血源》的IP版權(quán),但FromSoftware是其至關(guān)重要的合作伙伴。為了維護(hù)雙方長(zhǎng)遠(yuǎn)的合作關(guān)系,索尼最終選擇尊重FromSoftware的意愿,未強(qiáng)推該項(xiàng)目。
此外,有觀點(diǎn)認(rèn)為PlayStation與FromSoftware兩家公司的關(guān)系存在緊張因素。在這些懸而未決的問題緩和之前,《血源詛咒》系列恐怕將不會(huì)有任何新的動(dòng)向公布。





























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