由德國獨立游戲團隊tobspr Games研發(fā)、Gamirror Games代理發(fā)行的自動化工廠建設(shè)游戲《異形工廠2》,官方已于日前宣布將于4月23日結(jié)束搶先體驗階段,同時在Steam平臺正式發(fā)售1.0版本。

自2024年上線搶先體驗以來,游戲始終保持對社區(qū)反饋的高度重視與積極響應(yīng),憑借持續(xù)更新及與玩家緊密協(xié)作,目前累計銷售已成功超越65萬份,Steam平臺玩家評價維持在97%的“好評如潮”級別。
《異形工廠2》以其易上手、高自由度及極具深度的挑戰(zhàn)內(nèi)容獲得廣泛關(guān)注,游戲中玩家需要圍繞各類幾何形狀進行高效的加工與自動化組裝,構(gòu)建復(fù)雜的物流與裝配生產(chǎn)線,進而優(yōu)化資源調(diào)度與建筑布局以應(yīng)對不斷提升的技術(shù)目標(biāo)。
1.0版本將為游戲帶來多個重要功能引入,其中最受期待的“工廠模式”將正式上線。該模式將賦予玩家能夠建立長期穩(wěn)定、具有獨立體系的大型工業(yè)集群,構(gòu)建靈活且可持續(xù)的生產(chǎn)架構(gòu)空間。與此同時新增“貿(mào)易站”系統(tǒng),支持玩家通過配方將圖形結(jié)構(gòu)按需轉(zhuǎn)換以優(yōu)化布局。
與游戲經(jīng)典玩法一致,該模式下同樣支持模塊重構(gòu)與持續(xù)優(yōu)化,將為新老玩家提供更高靈活度與多樣化創(chuàng)意空間的探索選擇。新版還會實現(xiàn)對Steam創(chuàng)意工坊的完整支持,開放模塊創(chuàng)建及調(diào)試工具,增加70多項平臺成就。從此,玩家不僅可以使用簡單高效的模組調(diào)整使用體驗,也可借助社區(qū)力量創(chuàng)作大規(guī)模系統(tǒng)擴展與改造,充分挖掘自動化設(shè)計的創(chuàng)意實現(xiàn)潛能。
更多更新與相關(guān)調(diào)整細節(jié)可通過游戲Steam社區(qū)公告或進入官方玩家交流群(群號:955620261)進行交流互動。





























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