曾作為索尼第一方工作室重頭項目、后又遺憾被取消的《最后的生還者》多人模式,正通過獨立開發(fā)者的熱情獲得新生。一款名為《Terminal War》的獨立團隊射擊游戲,近日在Steam商店頁面亮相,其開發(fā)者明確表示這是對未能實現(xiàn)的頑皮狗原作多人模式的響應與致敬。

該項目由一支獨立團隊完全自籌資金開發(fā)。其開發(fā)者在社交媒體上發(fā)文,以直接而坦誠的方式宣告了創(chuàng)作初衷:“他們沒有制作我們熱愛的《最后生還者》多人模式續(xù)作。所以,我們自己來。”他們強調(diào)游戲旨在抓住那種資源稀缺、緊張對抗的獨特感受,而非全面的武裝混戰(zhàn)。
《Terminal War》是一款以寫實主義為基調(diào)的第三人稱團隊射擊游戲,背景設定在二十世紀末期處于內(nèi)戰(zhàn)分裂狀態(tài)的美國。玩家將在飽經(jīng)戰(zhàn)火的城市與廢棄小鎮(zhèn)中,以4v4的形式展開較量。游戲核心體驗圍繞有限的彈藥和致命的處決動作展開,力求讓“每一發(fā)子彈、每一次命中、每一個戰(zhàn)術(shù)抉擇都至關(guān)重要”。
面對社區(qū)可能存在的誤讀,開發(fā)者澄清道,該作“是從無到有完全獨立構(gòu)建的”,絕非對原版《最后的生還者》多人模式的簡單復刻,而是團隊自身對這種特定玩法與氛圍的重新詮釋。
根據(jù)Steam商店頁面的信息,游戲計劃以搶先體驗(Early Access)的形式在PC平臺推出。目前,關(guān)于其是否會登陸PS5等主機平臺尚無確切消息,但考慮到原版作品的深厚根基,外界普遍對其跨平臺可能性抱有期待。這款作品的出現(xiàn),不僅是粉絲熱情的體現(xiàn),也為同類型硬核戰(zhàn)術(shù)射擊游戲愛好者帶來了新的期待。





























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