英偉達(dá)現(xiàn)已通過NVIDIA App測試版開放了DLSS 4.5動(dòng)態(tài)多幀生成與6倍多幀生成功能的早期體驗(yàn)。本次更新的兩項(xiàng)功能均為RTX 50系列GPU所獨(dú)享,用戶在將驅(qū)動(dòng)程序更新至595.79WHQL或更新版本后方可啟用。

英偉達(dá)官方博客發(fā)布信息稱:
DLSS 4.5動(dòng)態(tài)多幀生成及6倍多幀生成正式推出,可助力實(shí)現(xiàn)4K分辨率下240幀以上流暢路徑追蹤的游戲表現(xiàn)。
啟用方式為:即日起,玩家在將GeForce Game Ready驅(qū)動(dòng)程序更新至最新版本并啟用最新版NVIDIA App測試版后,即可體驗(yàn)上述兩項(xiàng)新功能。
面向GeForce RTX 50系列玩家,DLSS 4.5提供了完整功能集:
采用第二代Transformer模型的超分辨率技術(shù)
6倍多幀生成功能
動(dòng)態(tài)多幀生成功能
關(guān)于DLSS 4.5的6倍多幀生成:
借助該功能,使用GeForce RTX 50系列筆記本電腦GPU的玩家可享受超過240幀的流暢路徑追蹤游戲體驗(yàn)。
使用GeForce RTX 50系列桌面顯卡的玩家則能在4K分辨率下獲得240幀以上的流暢路徑追蹤體驗(yàn)。
該功能還能充分發(fā)揮G-SYNC Pulsar顯示器的潛力,帶來更出色的整體體驗(yàn)。
關(guān)于DLSS 4.5的動(dòng)態(tài)多幀生成:
此功能可輔助GPU依據(jù)當(dāng)前游戲負(fù)載需求,動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)生成幀的倍數(shù),從而在游戲幀率、畫面質(zhì)量與操作延遲之間實(shí)現(xiàn)更佳平衡。





























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