Pocketpair傳播主管約翰·“巴基”·巴克利近日再次公開贊揚(yáng)《紅色沙漠》,將其評(píng)為個(gè)人“本月最佳游戲”。他表示游玩該作的感受,仿佛讓他找回了當(dāng)初初次體驗(yàn)《上古卷軸4:湮滅》時(shí)的那種驚喜。

巴克利強(qiáng)調(diào),Pearl Abyss推出的這款新作讓他再次體會(huì)到“在廣闊開放世界中探索與發(fā)現(xiàn)時(shí)所特有的那種珍貴感受”——這是他“許久未曾感受到”的新奇與觸動(dòng)。此前他已將此游戲形容為“夢(mèng)想之作”,并認(rèn)為它仿佛是“為自己量身定制”。
值得一提的是,即便在競爭激烈、強(qiáng)作如林的三月,巴克利仍將《紅色沙漠》作為自己的首選。雖然他也認(rèn)為《殺戮尖塔2》是一款“杰出作品”,但相比之下,這款開放世界冒險(xiǎn)游戲給他留下了更為深刻的印記。
該游戲自發(fā)布以來市場評(píng)價(jià)存在分化。上市早期,因劇情設(shè)計(jì)和操作體驗(yàn)等問題受到一些批評(píng),其在Steam上的評(píng)價(jià)曾處于“褒貶不一”的狀態(tài)。不過,經(jīng)過一系列更新及爭議內(nèi)容的調(diào)整,目前游戲的好評(píng)率已上升至“特別好評(píng)”。
這表明,盡管開局階段伴隨一些爭議,這款游戲依然持續(xù)吸引著玩家的注意與投入。而巴克利的熱烈反響也證明,它確實(shí)能夠觸及玩家內(nèi)心深處的情感,喚起強(qiáng)烈的共鳴。





























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