近日,據(jù)知名爆料人KeplerL2透露的消息,掌機(jī)市場(chǎng)將在2027年迎來(lái)一位強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng)者。沉寂多年的索尼正計(jì)劃重返掌機(jī)市場(chǎng),其備受矚目的新硬件——暫名為PlayStation 6 Portable——預(yù)計(jì)將于2027年秋季正式面世。
根據(jù)泄露的參數(shù),這款新掌機(jī)展現(xiàn)了索尼強(qiáng)大的硬件整合能力。它將搭載AMD基于Zen 6架構(gòu)的六核處理器,配合基于RDNA 5架構(gòu)的顯卡(擁有16個(gè)計(jì)算單元)。盡管其計(jì)算單元數(shù)量略低于微軟的Xbox Series S,但憑借更為先進(jìn)的架構(gòu),預(yù)計(jì)在光線追蹤效果和光柵化性能方面將全面超越后者。為了在手持模式下確保續(xù)航與散熱的平衡,其GPU頻率將被限制在1.2 GHz。數(shù)據(jù)顯示,其理論性能將遠(yuǎn)超當(dāng)前任天堂Switch 2掌機(jī)模式下的1.7 TFLOPS表現(xiàn)。

近期,索尼在PS5的一項(xiàng)系統(tǒng)更新中秘密加入了一個(gè)“節(jié)能模式”,這個(gè)看似微小的調(diào)整,實(shí)際是為模擬未來(lái)PS6 Portable掌機(jī)的性能表現(xiàn)而準(zhǔn)備的。此舉旨在讓游戲開發(fā)工作室能夠提前針對(duì)該硬件進(jìn)行項(xiàng)目適配與優(yōu)化,為掌機(jī)的上市鋪平道路。
另一方面,原定于2028年發(fā)布的Valve第二代Steam Deck的開發(fā)進(jìn)程則似乎遇到了阻礙。受到全球DRAM及閃存芯片價(jià)格持續(xù)上漲、供應(yīng)短缺的影響,這家以性價(jià)比著稱的公司可能會(huì)進(jìn)一步推遲發(fā)布計(jì)劃,以規(guī)避在新機(jī)發(fā)布時(shí)就不得不面對(duì)高硬件成本的尷尬局面。市場(chǎng)預(yù)測(cè),次世代掌機(jī)市場(chǎng)將因此形成一場(chǎng)錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)的局面。





























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