據(jù)爆料人KeplerL2最近在NeoGAF論壇上提供的信息顯示,Valve 的下一代掌機(jī) Steam Deck 2 有望在2028年正式推出。

有論壇用戶提問新一代Steam Deck的發(fā)布時(shí)間是否會(huì)延至2029年時(shí),他回復(fù)指出據(jù)目前所得情況而言,Valve團(tuán)隊(duì)當(dāng)前的計(jì)劃目標(biāo)是2028年。不過他也補(bǔ)充強(qiáng)調(diào):“內(nèi)存/NAND閃存等關(guān)鍵零部件的持續(xù)短缺趨勢(shì),有可能導(dǎo)致這個(gè)預(yù)期節(jié)點(diǎn)向后推遲。”他指出這種內(nèi)存供應(yīng)受限并不僅僅影響Valve,而是整個(gè)游戲行業(yè),甚至連目前正在銷售的Steam Deck出貨情況也已經(jīng)開始受到影響了。
有趣的是,雖然延遲推出未必是各方希望見到的結(jié)果,但如果確實(shí)因物料供應(yīng)問題不得不做出進(jìn)一步推遲的調(diào)整,這位爆料者也認(rèn)為延期本身也可能帶來積極的結(jié)果:因?yàn)閂alve的產(chǎn)品本身并非PS6、Project Helix(Xbox后續(xù)主機(jī))這類采用“半定制SoC”解決方案,而掌機(jī)整機(jī)在設(shè)計(jì)時(shí)能夠允許制造商對(duì)各組成部分逐步升級(jí)迭代,所以推遲之后,“最終版本的性能配置參數(shù)或許將更為優(yōu)越”。
值得留意的是,Valve官方在今年初的一段表達(dá)也呼應(yīng)了這個(gè)不確定性,該公司當(dāng)時(shí)明確說明:受全球性內(nèi)存短缺態(tài)勢(shì)至少將持續(xù)到2026年年底,他們將在未來幾個(gè)財(cái)年內(nèi) “對(duì)Steam Machine定價(jià)策略進(jìn)行全面再評(píng)估”。而這一表述似乎間接指向產(chǎn)品布局中后續(xù)產(chǎn)品也可能受到供應(yīng)鏈問題制約的整體現(xiàn)狀。





























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