近日,隨著《神秘海域》系列即將迎來(lái)誕生20周年,有關(guān)頑皮狗正在秘密開(kāi)發(fā)系列初代重制版的傳聞,在游戲社區(qū)中不脛而走。
然而,外媒Comicbook卻在近日發(fā)表專欄文章,對(duì)此表達(dá)了鮮明不同的觀點(diǎn)。文章明確指出,重制《神秘海域》或許是頑皮狗當(dāng)前“最不應(yīng)該邁出的一步”。
文章中分析認(rèn)為,《神秘海域》系列作為PlayStation平臺(tái)電影化敘事游戲的里程碑式作品,其真正魅力早已超越了單純的畫(huà)面技術(shù)。它的內(nèi)核是宏大的冒險(xiǎn)故事與內(nèi)森·德雷克這一角色完整的人格成長(zhǎng)弧光。原作首部作品在畫(huà)面表現(xiàn)與核心玩法循環(huán)上依舊非常扎實(shí),遠(yuǎn)未達(dá)到需要“推倒重來(lái)”的程度。

對(duì)于傳聞中創(chuàng)意總監(jiān)的埃及“考察之行”,評(píng)論文章給出了另一種解讀。它指出,此行更有可能是在為開(kāi)發(fā)全新續(xù)作搜集靈感與素材,而非僅僅是為高清復(fù)刻一部老游戲做背景考據(jù)。
在表達(dá)觀點(diǎn)時(shí),文章的觀點(diǎn)相當(dāng)直接:對(duì)于頑皮狗這樣一個(gè)以創(chuàng)造力聞名的頂級(jí)工作室來(lái)說(shuō),將寶貴的開(kāi)發(fā)資源耗費(fèi)在僅為老游戲提升畫(huà)質(zhì)上,這無(wú)疑是一種莫大的浪費(fèi)。文章甚至直言,當(dāng)前流傳的這種重制傾向,是“對(duì)工作室創(chuàng)造力的嚴(yán)重背叛”。
文章認(rèn)為,如果頑皮狗真的希望重啟這一傳奇IP,正確方向理應(yīng)是擁抱未來(lái),而非回望過(guò)去。制作一部《神秘海域》的正統(tǒng)續(xù)作才是最優(yōu)選擇。在《神秘海域4》的結(jié)尾,德雷克女兒凱茜的出現(xiàn)已為故事傳承鋪好了路。一部以她作為新一代尋寶獵人為核心主角的續(xù)作,既能延續(xù)IP血統(tǒng),又能開(kāi)啟全新的篇章。
文章甚至還為未來(lái)的故事提供了一個(gè)富有建設(shè)性的構(gòu)想:參照《生化危機(jī)9:安魂曲》中格蕾絲與里昂的雙主角敘事模式,在游戲中去平衡凱茜的全新冒險(xiǎn)與德雷克作為傳奇引路人的重要角色。這樣的安排,既能憑借次世代技術(shù)打造更宏大、更深度的冒險(xiǎn)體驗(yàn),也能使德雷克本人的故事獲得一個(gè)優(yōu)雅的歸宿。





























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