在部分玩家看來(lái),Landfall工作室以荒誕感在全球爆火的攀爬模擬游戲《Peak》可謂2025年度無(wú)可爭(zhēng)議的最佳選擇。不過(guò),也有部分喜歡獨(dú)自體驗(yàn)的玩家會(huì)更青睞Dark Machine工作室所推出的、目前處于搶先體驗(yàn)階段的恐怖攀爬游戲《White Knuckle》。這款游戲的目標(biāo)十分直接:你需要以最快速度,從污穢破敗、充滿(mǎn)恐怖氣息的工業(yè)場(chǎng)景中一路向上攀爬,成功逃離。

值此游戲正式上線(xiàn)一周年之際,制作組在今日推出了一個(gè)規(guī)模不小的周年更新,為游戲玩法帶來(lái)了顯著變化。
本輪更新中最引人注目的內(nèi)容,是全新的自定系統(tǒng)。玩家現(xiàn)在可以通過(guò)裝備“飾品”與“縛印”來(lái)調(diào)控單局游戲節(jié)奏與難度。飾品能夠?qū)巧珜傩院湍芰μ峁┱婕映?,而縛印則可以解鎖額外的飾品欄位或提升分?jǐn)?shù)倍率,代價(jià)則是需要背負(fù)強(qiáng)大的負(fù)面效果。
例如,部分飾品可增強(qiáng)角色的跳躍能力,甚至提供了無(wú)需手動(dòng)充電、但照明范圍會(huì)大幅受限的手電筒類(lèi)型;縛印則會(huì)施加更極端的限制,例如直接關(guān)閉游戲中的所有商店,或引入需要在攀爬中不斷處理的新生存機(jī)制“饑餓值”。
此外,Dark Machine對(duì)游戲內(nèi)原有的安全屋系統(tǒng)也進(jìn)行了重塑。所謂安全屋,就是你在每一次攀爬之間得以休息的區(qū)域,隨著本次更新,此處已被打造成一個(gè)可用于解鎖各種增益效果以及裝飾要素的核心區(qū)域。
當(dāng)然,一張全新的地圖也在本次更新中實(shí)裝。對(duì)于習(xí)慣在《Peak》中和伙伴合作攀爬的玩家,游戲還特別加入了競(jìng)技玩法,為尋求單人之外挑戰(zhàn)的玩家提供另一種選擇。





























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