綜合技術(shù)報告顯示,4A Games工作室在《地鐵2039》上展現(xiàn)了一種對畫面效果的極致追求。開發(fā)團隊表示本作為系列史上對硬件要求最高的作品,為實現(xiàn)其定義的“真正次世代畫面”,可能需要犧牲性能表現(xiàn)。

具體來看,其針對當(dāng)代主機(PS5及Xbox Series X)的幀數(shù)策略為全程鎖定30FPS,開發(fā)目的是為了提供頂級畫質(zhì)與視覺體驗。光線追蹤系統(tǒng)被完全重構(gòu),已基本取代了傳統(tǒng)光照渲染路徑,全面依賴實體光線計算。
動態(tài)分辨率機制使得畫面在接近1516p的基礎(chǔ)上動態(tài)調(diào)整,并最終以縮放到4K的形式進(jìn)行輸出。值得一提的是,物理細(xì)節(jié)層面也有顯著升級,游戲不僅實現(xiàn)了霜凍效果隨動態(tài)環(huán)境變化的“真實3D霜”,武器的結(jié)冰過程可實時表現(xiàn)厚度變化,同時游戲還強化了環(huán)境破壞系統(tǒng)的精細(xì)程度。





























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