熱門卡牌肉鴿游戲《殺戮尖塔2》于近日迎來了一次大型更新,但這次更新卻引發(fā)了玩家社區(qū)的強烈反彈。在4月17日發(fā)布首個主分支更新后,游戲在Steam平臺短時間內(nèi)收到了大量負面評價,導致整體評價狀態(tài)迅速跌至“褒貶不一”。

數(shù)據(jù)顯示,僅更新發(fā)布后的三天內(nèi),游戲就新增了約1.5萬條差評。批評的焦點主要集中在游戲平衡性調(diào)整上。許多玩家,特別是國內(nèi)玩家社區(qū),認為制作人安東尼在削弱無限套路和精簡卡組方面用力過猛,嚴重限制了玩家的自由度和策略多樣性,讓人感覺官方在“教玩家玩游戲”,顯得有些傲慢。此外,游戲的整體難度,尤其是第三層最終Boss“門扉締造者”的設計,經(jīng)過多次調(diào)整后依然被認為過高,讓不少玩家感到挫敗。
除了游戲設計本身,社區(qū)情緒的另一引爆點在于溝通問題。在更早的補丁發(fā)布時,安東尼曾通過漢化組表示會重視并聽取中國玩家的反饋。然而,玩家們認為后續(xù)的實際更新并未體現(xiàn)出這些反饋被采納,這種落差感直接導致了此次差評的集中爆發(fā)。
目前,《殺戮尖塔2》仍在PC(Steam)平臺處于搶先體驗階段。





























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