盡管《寂靜嶺》系列始終被歸入“心理恐怖”范疇,但其戰(zhàn)斗與潛行玩法往往是交替呈現(xiàn)。正由Screen Burn工作室開發(fā)的新作《寂靜嶺:小鎮(zhèn)陷落》也延續(xù)了這一傳統(tǒng),不過開發(fā)團隊致力于讓兩種游戲方式具備同等重要的地位,滿足不同傾向玩家的體驗需求。

在新近公布的一段玩法系統(tǒng)幕后介紹中,首席游戲設(shè)計師格雷姆·麥凱倫談道:“游戲里某些情境,必然會引導玩家更傾向于采用某一種策略來遭遇敵人。”測試負責人琳達·斯滕貝克隨后補充道:“我們在游戲中設(shè)計了極其豐富的戰(zhàn)斗手段,涵蓋了近戰(zhàn)格斗、各式槍械以及多種常規(guī)的牽制技巧。”
這意味著,雖然在特定場景下玩家可能會察覺出某種應(yīng)對方式更具優(yōu)勢,但他們依然擁有相對充足的選擇自由,能夠挑選最適合自己的玩法。倘若你熱衷于正面沖突,那么需要提醒:麥凱倫形容本作的近戰(zhàn)部分將傳遞出“仿佛真實毆斗般”的手感與節(jié)奏。而這種緊張刺激又略顯慌亂的臨場感,恰恰是其本人最為欣賞的設(shè)計點。
《寂靜嶺:小鎮(zhèn)陷落》預計將在今年晚些時候登錄PS5及PC平臺,確切發(fā)售日期仍未公布。盡管Screen Burn是一家規(guī)模較小的開發(fā)工作室,其發(fā)行方安納布爾納互動已承諾,該作將是一款“流程完整、質(zhì)量精湛”的作品,并可能是公司迄今發(fā)行的最大項目之一。游戲定價信息官方尚未正式發(fā)布,但已在美國零售商百思買提前上線,標價為49.99美元。





























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