根據(jù)知名育碧爆料者j0nathan的最新消息,《刺客信條:Invictus》的開發(fā)前景正面臨嚴(yán)峻考驗。這款最初定位于多人聯(lián)機對戰(zhàn)的系列項目,在近期舉行的一次內(nèi)部玩家測試后反響極為負(fù)面,導(dǎo)致其未來存續(xù)的可能性變得相當(dāng)渺茫。

2022年9月,育碧在官方前瞻活動中首度披露了這款由蒙特利爾工作室主導(dǎo)開發(fā)的神秘游戲。作為同批公布作品的一員,其主打多人競技的定位備受期待,而該工作室亦曾推出大獲成功的《榮耀戰(zhàn)魂》。然而自曝光以來,官方幾乎沒有公布任何具體信息,僅能從部分泄露得知游戲發(fā)售時間已從最初的2025年順延至2026年。
日前流出一封據(jù)稱是4月底內(nèi)部玩家測試的邀請郵件顯示,《刺客信條:Invictus》被描述為系列宇宙中的“全新多人PvP體驗”。但爆料人透露,此次僅面向PC端用戶的測試“體驗極其糟糕”。鑒于當(dāng)前狀態(tài)堪憂,甚至有說法指出這部作品已經(jīng)處于延期或直接終止開發(fā)的邊緣。
關(guān)于其玩法,過去的傳聞大多指向與知名派對游戲《糖豆人》類似,推測將呈現(xiàn)為大逃殺式樣的輕松歡樂風(fēng)格。這并非系列首次嘗試詼諧化轉(zhuǎn)變,例如多年前推出的Q版手游《刺客信條:叛亂》便已經(jīng)做出風(fēng)格化探索,并獲得一定程度認(rèn)可。因此,若是《Invictus》采用相近路線開發(fā),本也合乎情理。
即便如此,在連續(xù)開發(fā)近四年卻仍無法達(dá)到預(yù)期的內(nèi)部指標(biāo),這無疑令項目前景蒙上陰影。即便曾經(jīng)定下的2026年上市窗口或許仍有保留,但考慮到種種不利消息,其后續(xù)是繼續(xù)推進以某種面貌亮相、還是最終黯然退出,目前來看答案仍撲朔迷離。





























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