關于Housemarque工作室新推出的動作游戲《Saros》,最近在網(wǎng)絡上因劇情設計引發(fā)了玩家的激烈爭議。許多批評指出,本作的主人公阿爾瓊·德夫拉吉塑造了一個令人唾棄的道德形象。

據(jù)Reddit玩家社區(qū)分享的詳細分析,《Saros》的劇情里展示了一系列令人側目的道德困境:主角阿爾瓊不僅曾經(jīng)背叛伴侶進行出軌,還親手了斷朋友性命以隱瞞自己過往的錯誤。隨后,其妻子因丈夫酗酒加上發(fā)現(xiàn)他的不忠而離開家庭,而阿爾瓊依然相信自己能通過完成在卡爾克薩星(一個極其危險的區(qū)域)的行動證明自己仍被需要,且相信對方會原諒他。但到了最終結局,阿爾瓊才發(fā)現(xiàn)妻子早已離開他并與同艦的女性黑人同事開始新生活,主角最后放棄介入,而是給其祝福并獨自離開。
這段包含大量具有爭議角色行為和所謂“政治正確”引導的情節(jié)引起了觀眾群體的集體不適。一些玩家甚至開始懷疑開發(fā)方索尼旗下的編劇團隊的專業(yè)水準。有用戶直白感嘆,就算在某些文化語境下也難以想象此般情節(jié)安排,相比之下,早已有前作《最后的生還者2》在此類情節(jié)上為市場設定過比較參照。





























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