對于許多玩家來說,AMD曾經(jīng)長期嘗試推動HDMI Forum開放HDMI 2.1在Linux平臺上的開源支持,而此前這項努力一直遭到拒絕。如今情況似乎終于迎來轉(zhuǎn)機(jī),最近公司的一名Linux開發(fā)者暗示,AMD正準(zhǔn)備為自家GPU驅(qū)動增加完整的HDMI 2.1開源實現(xiàn)。

這一進(jìn)展得到了Valve公司的協(xié)助,該公司旗下基于Linux的SteamOS系統(tǒng)被用于旗下的Steam Machine設(shè)備,并且它選用的是AMD顯卡方案。隨著開源驅(qū)動迎來關(guān)鍵補(bǔ)丁階段,AMD也已向Linux內(nèi)核項目提交了首批補(bǔ)丁,著重對HDMI 2.1標(biāo)準(zhǔn)中全新的固定速率鏈路(FRL)功能做了適配——這意味著未來使用開源驅(qū)動即可讓采用AMD GPU的系統(tǒng)穩(wěn)定地以4K 120Hz乃至5K 240Hz的畫面規(guī)格輸出。
要實現(xiàn)這類超高分辨率與刷新率的流暢輸出,就需要更高的數(shù)據(jù)傳輸帶寬,只有通過支持HDMI 2.1(而非現(xiàn)行HDMI 2.0標(biāo)準(zhǔn))的硬件接口才能滿足要求。
在合作機(jī)制方面,Valve近期已憑借自身在AMD硬件領(lǐng)域的經(jīng)驗與項目背景,與HDMI Forum的高層展開正式談判。實際上在此之前,AMD早于2024年就在內(nèi)部投入了大量工程資源來開發(fā)對應(yīng)開源代碼,但該計劃因HDMI Forum的抵觸而一度受挫,后者當(dāng)時甚至宣稱開源驅(qū)動程序可能違反其規(guī)范。不過借助Valve在Steam Machine項目中實際采用開源驅(qū)動組件(并內(nèi)置AMD RDNA 3 GPU)的影響力,這場談判看來收到了成效。





























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