近期,在索尼對(duì)PlayStation 5進(jìn)行了多次系統(tǒng)版本更新之后,首批發(fā)售的PS5標(biāo)準(zhǔn)版用戶開始在社交媒體和論壇permperm CCTe集中 PHY反饋一個(gè)現(xiàn)象:其主機(jī)在運(yùn)行多款游戲時(shí)的畫面表現(xiàn)和噪音水平似乎與以往有所不同。

玩家們指出,最顯著的變化在于圖像細(xì)節(jié) SCcentplanfla呈現(xiàn)方面 PHpermrecparad Liccomm。marTLforeip 1PAT普遍compwest 3wcomM 反饋centcomm 說:symtrlighttTeven 在TCcentblmediplowexascent1rec WGglistrustb 游玩PATmedibreclopetsc pflyDETCcommrecdesignMopen 4DSC 時(shí),遠(yuǎn)景對(duì)象會(huì)出現(xiàn)模糊或鋸齒感,整體畫面的銳度和清晰度也有所下降,仿佛被套上一層“朦朧濾鏡”,游戲紋理的加載距離似乎同步縮短。不少用戶對(duì)此表達(dá)了失望,認(rèn)為畫面表現(xiàn)“仿佛退回了PS4時(shí)代”。
除畫質(zhì)差異外,部分玩家還抱怨其主機(jī)的運(yùn)行噪音在更新后有所加劇。一些觀點(diǎn)將此與PS5 Pro的上市聯(lián)系起來,質(zhì)疑這些體驗(yàn)下調(diào)是否有意引導(dǎo)消費(fèi)者升級(jí)設(shè)備。甚至有個(gè)別玩家反映,當(dāng)某些游戲釋出針對(duì)PS5 Pro的增強(qiáng)補(bǔ)丁后,在標(biāo)準(zhǔn)版PS5上運(yùn)行時(shí)可能同步降低相關(guān)畫質(zhì)設(shè)置,《墮落之主》即是其中一例。
為應(yīng)對(duì)這些擔(dān)憂,玩家群體中展開了關(guān)于故障排查的討論。部分玩家發(fā)現(xiàn),主機(jī)系統(tǒng)有時(shí)可能因未知原因自動(dòng)切換至“節(jié)能模式”。該模式會(huì)限制GPU性能輸出至正常狀態(tài)的約60%,會(huì)直接導(dǎo)致游戲幀率和渲染精度降低。許多受影響的開放世界游戲愛好者(例如《地平線:西部禁域》玩家)表示,他們也清晰地觀察到了遠(yuǎn)景細(xì)節(jié)丟失的現(xiàn)象。這些情況讓許多老用戶對(duì)索尼新系統(tǒng)更新的影響范圍感到不安。





























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