備受矚目的開(kāi)放世界大作《紅色沙漠》已發(fā)售近兩個(gè)月。近期,來(lái)自玩家社區(qū)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,僅有約 6.7% 的玩家通關(guān)了游戲的主線劇情,進(jìn)度遠(yuǎn)超開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的預(yù)期。

游戲初期的大型開(kāi)放區(qū)域“埃爾納杜”成為多數(shù)玩家停留的“黑洞”。根據(jù)社區(qū)分析,這片區(qū)域本身就包含了極為豐富的內(nèi)容:宏偉的城堡、廣闊的原野、茂密的森林、繁忙的港口以及眾多的地下洞穴和采石場(chǎng)。除場(chǎng)景之外,這里還分布有多達(dá) 63個(gè) 的支線工作與海量的可探索任務(wù)。
正是由于初期地圖的廣闊與內(nèi)容的龐雜,許多玩家在選擇全情探索時(shí)會(huì)在此逗留長(zhǎng)達(dá) 40至70小時(shí),更不乏有人在其中投入更久。這導(dǎo)致玩家向后續(xù)地圖推進(jìn)的整體節(jié)奏明顯放緩,形成了極低的主線通關(guān)比例。
這種玩家行為模式也超出了發(fā)行商Pearl Abyss官方的預(yù)估。根據(jù)早期發(fā)布的信息,專(zhuān)注主線的通關(guān)時(shí)長(zhǎng)約為50至80小時(shí);而兼顧探索與支線任務(wù)則會(huì)延長(zhǎng)至75至95小時(shí)以上。隨著更多玩家深入體驗(yàn),追求全收集與成就的極致玩法所耗費(fèi)的時(shí)間更是被廣泛認(rèn)定為可達(dá)到 300至400小時(shí) 的巨大體量。





























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