曾擔(dān)任《死亡回歸》及《死亡機(jī)器(Nex Machina)》總監(jiān)一職的Harry Krueger,在離開其供職14年之久的Housemarque工作室后,近日在芬蘭赫爾辛基成立了一家全新的游戲公司——Cosmic Division。

據(jù)官方新聞稿披露,該工作室正在開發(fā)的處女作將是一款登陸PC及主機(jī)平臺(tái)的單人游戲。新作將秉承Housemarque工作室標(biāo)志性的“玩法優(yōu)先”理念,致力于為玩家提供毫不妥協(xié)的動(dòng)作體驗(yàn),同時(shí)也會(huì)著力打造能夠引發(fā)強(qiáng)烈情感共鳴的故事情節(jié)。
Krueger在新聞稿中表達(dá)了他對(duì)過往經(jīng)歷的感激與新事業(yè)的展望:“我深深感謝與Housemarque共同走過的這段旅程,這段旅程也為新工作室的創(chuàng)立鋪平了道路。盡管我們?yōu)樽约喝〉玫某删透械阶院?,但我們不?huì)就此滿足。在Cosmic Division,我們的目標(biāo)是將已有的優(yōu)勢(shì)發(fā)揚(yáng)光大,同時(shí)通過新的主題、創(chuàng)意和人才去開拓全新的疆域。我們始終堅(jiān)信,那些堅(jiān)守永恒價(jià)值、信任玩家并能產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響的游戲,永遠(yuǎn)擁有自己的市場(chǎng)。”
這家新公司將采用一種“專注、理性且雄心勃勃”的開發(fā)策略,以“精簡(jiǎn)高效”為核心運(yùn)營(yíng)理念。其發(fā)展重心在于優(yōu)先確保“工藝品質(zhì)、快速迭代與可持續(xù)增長(zhǎng)”,而非追求無節(jié)制的規(guī)模擴(kuò)張。
“我們滿懷期待地想要更進(jìn)一步地深入那些令我們魂?duì)繅?mèng)縈的體驗(yàn):令人沉迷的游戲循環(huán)、震撼的視聽表現(xiàn),以及通關(guān)很久之后依然能讓人回味的動(dòng)人故事。”Krueger補(bǔ)充道,“我們已經(jīng)腳踏實(shí)地,基礎(chǔ)也已牢固?,F(xiàn)在,屬于我們的宇宙之旅正式啟航了——我們的征途是星辰大海。”





























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