隨著微軟為Xbox平臺的成就系統(tǒng)帶來一系列更新,PlayStation的獎杯系統(tǒng)似乎也將迎來新動作。據(jù)外媒Insider Gaming報(bào)道,索尼近期正通過一項(xiàng)面向玩家的小型調(diào)查問卷,為PS獎杯系統(tǒng)的優(yōu)化或變革進(jìn)行積極的前期數(shù)據(jù)收集。
近日,部分PlayStation用戶在登錄游戲時(shí)收到了來自系統(tǒng)的簡短彈出通知,詢問“您對獎杯體驗(yàn)的滿意度如何?”。點(diǎn)擊該通知后,玩家被引導(dǎo)至一個(gè)包含簡短調(diào)研問卷的郵件中。

這份僅有一頁的調(diào)查問卷包含了多項(xiàng)與玩家滿意度相關(guān)的選擇(例如“滿意/不滿意”),并在結(jié)尾處邀請玩家提出開放性的改進(jìn)建議:“您認(rèn)為PlayStation獎杯系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)如何提升與進(jìn)化?”
此次小范圍的問卷調(diào)查被視為索尼官方釋放的一個(gè)強(qiáng)烈信號。媒體分析,這與微軟在5月初剛剛完成升級的全新Xbox成就系統(tǒng)形成了清晰的參照。微軟的更新回應(yīng)了玩家的長期訴求,包括優(yōu)化成就解鎖圖標(biāo)、支持從個(gè)人資料頁面隱藏游戲、新增視覺效果以便突出顯示特定游戲等。
此番索尼及時(shí)跟進(jìn),很可能是出于對主要競爭對手行動的迅速回應(yīng)。在游戲平臺日益重視社區(qū)生態(tài)與玩家黏性的今天,成就/獎杯系統(tǒng)已經(jīng)成為平臺間體驗(yàn)競爭的關(guān)鍵一環(huán)。
這一舉措也意味著,在游戲成就/獎杯系統(tǒng)的體驗(yàn)賽道上,微軟與索尼這兩大平臺制造商間的競爭或?qū)⒄嚼_序幕。




























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