近日,業(yè)內(nèi)知名爆料人KiwiTalkz在一次討論中表示,Rockstar Games與任天堂對泄密行為的反感和針對程度“遠超通常認知”。兩家公司不僅極度痛恨泄密,甚至會主動調(diào)整產(chǎn)品預(yù)告時間或相關(guān)計劃,其目的被指“旨在使泄密者失去公信力”。

KiwiTalkz因深度采訪過多家游戲工作室(包括R星內(nèi)部開發(fā)者)而聞名。他在社交媒體上向業(yè)內(nèi)同行建議,不應(yīng)再將“官方消息公布的日期”精確到具體日或周,因為R星與任天堂“在這方面很小氣,預(yù)測翻車的概率很高”。他此前便最早指出,任天堂突然發(fā)布《星際火狐》新作,即為針對爆料人NateTheHate所采取的反制措施。
雖然目前沒有確鑿例證表明R星曾為應(yīng)對泄密而長期調(diào)整計劃,但《GTA6》首支預(yù)告片發(fā)布前數(shù)小時遭泄露的事件仍是典型案例。當時R星立即采取行動,自行提前數(shù)小時公開預(yù)告片,以此表明當泄密越過底線時絕不會坐視不管。
泄密已成為游戲行業(yè)普遍現(xiàn)象,當前極少有大型3A游戲能避免在正式公開前信息外流。一位R星首席開發(fā)人員過去就曾公開表示對知名記者Jason Schreier相關(guān)報道的不滿,反映開發(fā)團隊對信息遭提前曝露的高度敏感。
此前網(wǎng)絡(luò)社區(qū)常調(diào)侃稱“每當大家猜測《GTA6》第三支預(yù)告何時發(fā)布,R星就會故意往后推遲”,如今KiwiTalkz的言論似乎暗示此類玩笑并非沒有根據(jù)。在信息保密與反泄密的博弈中,廠商的應(yīng)對策略似乎也正日趨主動與隱蔽。





























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