上周, Bungie 宣布《命運(yùn)2》將在今年6月初迎來最終內(nèi)容更新。隨著事件逐步發(fā)酵, 關(guān)于 Bungie 內(nèi)部混亂的更多細(xì)節(jié)也逐漸曝光。與此同時,不少玩家已經(jīng)開始自發(fā)行動,希望推動《命運(yùn)3》的誕生。

截至發(fā)稿前,呼吁推出《命運(yùn)3》的請愿活動已獲得超過 25.1 萬人簽名。組織方希望借此向索尼和 Bungie 證明玩家群體對續(xù)作的極高期待。組織方同時呼吁更多人參與簽名,助力這個經(jīng)典 IP 迎來真正意義上的重啟。
據(jù) 《福布斯》爆料稱,Bungie 高層早在今年初就已拍板決定放棄《命運(yùn)2》,轉(zhuǎn)而將開發(fā)重心全盤轉(zhuǎn)移到《馬拉松》上。《馬拉松》雖然首發(fā)表現(xiàn)尚可,但目前仍掙扎于尋找方向和穩(wěn)定玩家群體的階段。
令人驚訝的是,Bungie 內(nèi)部關(guān)于《命運(yùn)2》未來內(nèi)容的開發(fā)工作此前一直沒有停下,絕大多數(shù)開發(fā)者對此毫不知情。期間雖有少數(shù)知情人員試圖推動管理層擴(kuò)大消息公開范圍,但高層并未改變既定計劃。據(jù)悉,許多開發(fā)者甚至是通過社交媒體或官網(wǎng)才得知了停更消息。
雖然尚不清楚 Bungie 的具體裁員規(guī)模和時間安排,但消息人士確認(rèn)本輪人員調(diào)整幅度會“非常大”。目前,索尼和 Bungie 正集中資源押注《馬拉松》的未來,后續(xù)計劃中還包括更多 PvE 與輕度 PvP 模式,以及一系列玩法改進(jìn)和新內(nèi)容更新。
值得一提的是,索尼如今對于高投入項目已經(jīng)變得更加謹(jǐn)慎,尤其是在逐步收縮實時服務(wù)型游戲戰(zhàn)略的大背景下。像大型 MMO 這樣成本高昂的作品,很難再輕易獲得批準(zhǔn)。盡管《命運(yùn)》玩家非常希望能看到續(xù)作,圍繞 Bungie 和《命運(yùn)》系列未來的討論短時間內(nèi)恐怕還不會平息。




























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