在玩家社群中激起千層浪的CDPR新驚喜——《巫師3:狂獵 — 舊時(shí)曲》,不僅僅是一個(gè)時(shí)隔多年的意外禮物,更像是一次充滿勇氣的跨越。
原版《巫師3:狂獵》于2015年5月問(wèn)世,便在那年斬獲了TGA年度游戲大獎(jiǎng)。其資料片《石之心》與《血與酒》更是分別于同年10月與次年6月推出,兩者都收獲了“年度級(jí)”的贊譽(yù),其中《血與酒》甚至在Metacritic上獲得了高達(dá)92分的媒體均分?!段讕?》與它的兩部DLC共同構(gòu)成了一個(gè)近乎完美的故事閉環(huán)。

而這部官宣的全新DLC《舊時(shí)曲》,則是將這個(gè)早已封神的傳奇,向未來(lái)再次伸出的探索觸角。其重要意義或許遠(yuǎn)超一次簡(jiǎn)單的“情懷補(bǔ)充”。在業(yè)界的猜測(cè)中,它很可能肩負(fù)著一項(xiàng)關(guān)鍵任務(wù):成為承上啟下的橋梁,通過(guò)新章節(jié)中的劇情脈絡(luò),自然地埋下通往正在開發(fā)中的系列正統(tǒng)續(xù)作《巫師4》(代號(hào):Polaris)的敘事線索。
這無(wú)疑是一次高瞻遠(yuǎn)矚的戰(zhàn)略布局。在為老玩家們創(chuàng)造出一個(gè)值得回坑的史詩(shī)級(jí)故事的同時(shí),《舊時(shí)曲》也將在未來(lái)的《巫師4》到來(lái)時(shí),成為新老玩家共同理解的起點(diǎn),為后續(xù)宇宙的拓展鋪設(shè)至關(guān)重要的基石。
當(dāng)一款十年前的“舊日神作”選擇重新啟航,它所承載的不僅是對(duì)昔日榮光的致敬,更是面向下一段漫長(zhǎng)旅途的序章。





























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