開發(fā)商MAGES.在近日公布,《命運(yùn)石之門》系列自2009年首發(fā)于XBOX360平臺(tái)以來(lái),已在全球范圍內(nèi)累計(jì)售出超過(guò)400萬(wàn)份。這一成就僅計(jì)入該系列的核心游戲與衍生作品,未包含科學(xué)ADV系列中的其他相關(guān)IP。

為紀(jì)念這一歷史性的里程碑,官方同時(shí)推出了完全重制版游戲《命運(yùn)石之門:重啟版》的專屬預(yù)告頁(yè)面,并確認(rèn)將于2026年登錄多個(gè)游戲平臺(tái)。其中,PC和主機(jī)部分將采取分批發(fā)布形式:XBOX Series X|S與Steam版本將于8月20日率先推出,而Nintendo Switch、Switch后續(xù)產(chǎn)品以及PlayStation 5版本則計(jì)劃于10月29日陸續(xù)上市。值得注意的是,實(shí)體版本將僅限任天堂旗下主機(jī)與PS5平臺(tái)出售。
《命運(yùn)石之門:重啟版》并非對(duì)早期版本的簡(jiǎn)單升級(jí)高清化。游戲中所見的全部人物立繪、背景布景和重要場(chǎng)景圖幅,均在原作基礎(chǔ)上進(jìn)行了完整重新創(chuàng)作。具體內(nèi)容量較原版增幅明顯,主要事件的CG圖像數(shù)量約增加至XBOX360初版的兩倍,場(chǎng)景設(shè)計(jì)的藝術(shù)資產(chǎn)也提升近20%。劇本編排上,本次作品依托《命運(yùn)石之門:精英》的基底文本調(diào)整敘事結(jié)構(gòu)和節(jié)奏,在對(duì)話內(nèi)容上也補(bǔ)充了大量新增部分,并包含一條全新的支線故事與結(jié)局。這些更新讓資深玩家有機(jī)會(huì)體驗(yàn)未曾見過(guò)的時(shí)間走向與故事展開。
本作也是《命運(yùn)石之門》系列中首次采用E-mote技術(shù)的版本,這一技術(shù)為角色提供更為細(xì)膩的表情變換與動(dòng)態(tài)呼吸感受,使得人物的生命力更強(qiáng)。所有角色的對(duì)白配音也均進(jìn)行了新一輪錄制。系列作曲人阿保剛也重新為每一段背景配樂(lè)進(jìn)行全新編創(chuàng)。游戲在配音方面仍以日語(yǔ)為主,語(yǔ)言支持上則會(huì)提供日文、英文、繁體中文及簡(jiǎn)體中文共四種文本語(yǔ)言選擇。





























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