繼《吸血鬼幸存者》及其衍生作《吸血鬼爬行者》全球熱銷后,英國獨(dú)立游戲工作室poncle宣布在日本設(shè)立新?lián)c(diǎn),由前卡普空資深開發(fā)者竹安佐和記擔(dān)任負(fù)責(zé)人。竹安曾參與《大神》的角色設(shè)計(jì),亦為《吸血鬼幸存者》的忠實(shí)玩家。

創(chuàng)始人盧卡·加蘭特表示,設(shè)立日本工作室的構(gòu)想醞釀已久,源于他對日本游戲文化的熱愛。2023年,經(jīng)首席戰(zhàn)略官馬泰奧·薩皮奧引薦,加蘭特與竹安達(dá)成合作。竹安將帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)扎根日本,協(xié)助公司實(shí)現(xiàn)整體戰(zhàn)略目標(biāo),同時(shí)保持團(tuán)隊(duì)規(guī)模精簡靈活。
竹安強(qiáng)調(diào),他希望打造一個(gè)以熱情與市場趨勢為導(dǎo)向的創(chuàng)作環(huán)境,為不同年齡與經(jīng)驗(yàn)背景的開發(fā)者提供機(jī)會(huì)。短期重點(diǎn)在于提升《吸血鬼幸存者》在日本的知名度,并鼓勵(lì)通過小型項(xiàng)目探索新玩法。
加蘭特指出,poncle的核心理念始終是“開發(fā)團(tuán)隊(duì)熱愛的游戲、尊重玩家、追求易上手體驗(yàn)”。這一原則將延續(xù)至未來新作。目前,poncle在意大利亦設(shè)有工作室,各地團(tuán)隊(duì)將獨(dú)立推進(jìn)項(xiàng)目,但仍可能開展跨地區(qū)協(xié)作。日本工作室有望推出新游戲,內(nèi)容或延續(xù)《吸血鬼幸存者》的世界觀,也可能拓展全新IP。





























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