由Stormling Studio制作、Wandering Wizard負(fù)責(zé)發(fā)行的心理恐怖主題游戲《瘋狂面紗》(Veil of Madness),近日確認(rèn)將攜試玩Demo亮相Steam 6月新品節(jié)(2026年6月16日至22日)。本作結(jié)合卡牌構(gòu)筑與第一人稱探索,邀請玩家化身心理醫(yī)生墨瑟博士,借助腦機(jī)接口儀器“揭露者”,深入患者索菲亞扭曲的內(nèi)心夢境。

這款作品從洛夫克拉夫特小說《穿越夢境之墻》中汲取靈感,背景設(shè)定在未來世界。玩家需要探索索菲亞因創(chuàng)傷形成的意識迷宮,在層層意識空間中迎戰(zhàn)象征各種恐懼來源的“心魔”。其核心玩法在于一套獨(dú)特的卡牌循環(huán)機(jī)制:本回合未打出的手牌,將在下一回合被敵方獲取并“附魔”后,轉(zhuǎn)而用來對抗玩家。這一設(shè)定促使玩家需謹(jǐn)慎規(guī)劃出牌,在資源保留與風(fēng)險控制之間把握平衡。
游戲采用第一人稱視角推進(jìn),玩家可在意識迷宮中自由移動、與環(huán)境物件交互,通過收集日記殘頁、破解密碼、拼合記憶碎片等解謎環(huán)節(jié),逐步揭露索菲亞內(nèi)心的創(chuàng)傷源頭。解謎過程與敘事緊密結(jié)合,每一處發(fā)現(xiàn)都成為理解角色心理的關(guān)鍵線索。
美術(shù)方面,《瘋狂面紗》選用低分辨率的復(fù)古像素風(fēng)格,以模糊、失真的畫面質(zhì)感增強(qiáng)怪誕與不安的氛圍,喚起玩家對早期恐怖游戲的記憶。從存在主義的孤獨(dú)體驗(yàn)到戰(zhàn)場 PTSD 的閃回,游戲每一層迷宮都融入真實(shí)的心理學(xué)概念,使玩家在卡牌對戰(zhàn)中實(shí)則面對的是角色被壓抑的記憶碎片。
試玩版將開放第一層夢境,玩家可親自體驗(yàn)卡牌對戰(zhàn)機(jī)制、探索環(huán)節(jié)及部分謎題。游戲計劃于Steam平臺推出,現(xiàn)已可添加至愿望單。





























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