波蘭獨立團(tuán)隊Frozen Way開發(fā)、Snail Games USA發(fā)行的開放世界生存沙盒游戲《蜂巢:異星物語》近日宣布,將在游戲上線時集成NVIDIA DLSS 4.5多幀生成技術(shù)與RTXDI光線追蹤功能。通過官方發(fā)布的對比視頻可見,新技術(shù)的應(yīng)用顯著提升了畫面表現(xiàn),使外星地貌的植被、光影及生物細(xì)節(jié)呈現(xiàn)更為細(xì)膩生動。對于硬件配置有限的玩家,DLSS 4.5也能大幅降低性能門檻。

除畫質(zhì)升級外,開發(fā)團(tuán)隊同時披露了多項內(nèi)容更新,包括主角使用的分析儀獲得外觀優(yōu)化、即將現(xiàn)身Sota7海灘區(qū)域的大型生物以及數(shù)種形態(tài)獨特的新植物。團(tuán)隊表示,目前仍在持續(xù)完善游戲內(nèi)的各項系統(tǒng)與環(huán)境細(xì)節(jié),力求為玩家呈現(xiàn)一個完成度與沉浸感兼?zhèn)涞漠愋鞘澜纭?/p>
伴隨此次技術(shù)展示,本作在Steam平臺的全球愿望單數(shù)量已突破20萬。Frozen Way向長久以來關(guān)注游戲的玩家表達(dá)了感謝,強(qiáng)調(diào)開發(fā)過程中高度重視社區(qū)反饋,玩家的意見正在切實推動游戲內(nèi)容的調(diào)整與豐富。
《蜂巢:異星物語》計劃以搶先體驗形式登陸Steam、Epic Games Store、PlayStation 5及Xbox Series X|S平臺,游戲支持簡體中文,具體發(fā)售日期將在后續(xù)公布。





























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