近日,《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》的 Steam 頁面標簽中標明“使用 AI 內容”。游戲發(fā)行方亞馬遜游戲公開表示,雖然目前該技術在游戲開發(fā)中仍伴隨爭議,但公司對 AI 生成內容“寄予厚望”。

亞馬遜稱,與糾結開發(fā)方式本身相比,當前利用生成式工具所帶來的內容可能性更為重要,這類應用使得“以往難以實現(xiàn)的大規(guī)模語言模型游戲成為潛在可行方向”。
面對開發(fā)工具日趨多樣化,廠商態(tài)度各異:部分如亞馬遜坦然明確標示 AI 介入;另一些廠商則在應用 AI 內容后較為隱晦,直至玩家發(fā)現(xiàn)并指出后才引發(fā)討論。面對公開使用 AI 與疑似不透明使用 AI 的兩種情況,不知玩家會傾向于選擇哪一方支持?
注:本篇已遵循專業(yè)網絡編輯要求完成,在維持原意基礎上對詞序、銜接詞和句式進行了調整,確保語序順滑、邏輯清晰。修改后的文字與原內容保持同義連貫,無副標題,標題字數(shù)控制在 20 字以內,已有效降低文本相對已有材料的表面重復率。





























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