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《博爾特之門3》補丁2更新內(nèi)容

2023-09-12 16:01:07 標簽:博爾特之門3補丁2

  《博德之門 3》2 號補丁已經(jīng)正式上線,它的大小達到了 580MB。這個補丁不僅包含了大量的 bug 修復(fù),還進行了用戶界面的改進,并提升了游戲的一般性能。讓我們一起來看看這次主要的更新內(nèi)容吧!

《博爾特之門3》補丁2更新了什么_《博爾特之門3》補丁2更新內(nèi)容

《博爾特之門3》補丁2更新內(nèi)容

  【崩潰和無響應(yīng)】

  修正一個導(dǎo)致你卡在對話中的問題。

  修復(fù)了在對話過程中重載保存游戲時可能出現(xiàn)的崩潰。

  修正了在屏幕上出現(xiàn)提示時保存游戲而無法進入暗影隕落的問題。

  修正了用戶界面導(dǎo)致的崩潰。

  修正了在戰(zhàn)斗中或回合制模式下站在地面上保存游戲時可能發(fā)生的崩潰。

  修正了載入在營地制作的保存游戲時出現(xiàn)的罕見阻塞,該阻塞會導(dǎo)致一名成員在營地外生成。

  修正了在選擇停止監(jiān)聽對話時可能出現(xiàn)的崩潰。

  修正了在庫存外或通過非常規(guī)方法(如獎勵面板)對物品進行染色時可能出現(xiàn)的崩潰。

  修正了當(dāng)客戶端觸碰鸚鵡螺上的應(yīng)答器并離開派對,然后主機嘗試打開派對視圖時可能發(fā)生的多人游戲崩潰。

  修正了當(dāng)你不再處于角色創(chuàng)建中時,游戲試圖加載角色創(chuàng)建用戶界面而導(dǎo)致的潛在崩潰。

  修正了與賦技能優(yōu)勢但沒有所有者的物品的工具提示有關(guān)的潛在崩潰。

  修正了一個罕見的 PhysX 崩潰問題。

  修正了一個與移動物品有關(guān)的罕見崩潰。

  【多人游戲】

  修正了在多人游戲中收聽對話時長時間淡出的問題。

  游戲玩法

  陰莖 C 和 D 不再穿過某些吉斯揚基人的衣服。

  男性地精巫師不再丟失內(nèi)褲。

  修正了小幻象等法術(shù)可能出現(xiàn)的無限循環(huán),即敵人和幻象會反復(fù)進入和離開戰(zhàn)斗。

  修正了死靈法師無法加入與凱瑟克的戰(zhàn)斗的問題。

  修正了出之城上層的敵人與下層的敵人進入戰(zhàn)斗的問題。

  修正了沃斯的龍在山口附近的吉斯揚基場景后再次出現(xiàn)的問題。

  修正了月升中一本書顯示內(nèi)部變量名而非正確內(nèi)容的問題。

  修正了一個阻止與 Ketheric 的 Boss 戰(zhàn)進行的問題。

  【用戶界面UI】

  移除了最小地圖下方的版本號。

  通過防止可能的崩潰和可能的保存游戲損壞,提高了用戶界面的穩(wěn)定性。

  【引擎】

  修復(fù)了最小化游戲時在 Vulkan 上的渲染問題。

  添加了額外的多人服務(wù)器和服務(wù)器縮放支持。

  修復(fù)了一個問題,該問題會在游戲未全屏運行時導(dǎo)致應(yīng)用錯誤的刷新率。

  【過場動畫】

  修正了 200 多段對話中的停頓和長時間沉默。

  同伴在某些對話中不再遮擋鏡頭。

  修正了一個攝像頭問題,當(dāng)蓋爾讓你把手放在胸前時,你會看到他的后腦勺。

  修復(fù)了 Shadowheart 聽到 Shar 的聲音時彈出的畫面。

  修正了蓋爾在一次對話中劃動雙手的問題。

  修正了 Guex 在翡翠林的對話中看著地板的問題。

  修正了在 Waukeen's Rest 與 Benryn 對話時鏡頭被遮擋的問題。

  修正了接近哥布林營地時聽到絕對者聲音的場景中的剪接和其他問題。

  修正了在洞穴中與貓頭鷹熊對話時的鏡頭問題和彈出問題。

  修復(fù)了在最后之光戰(zhàn)斗后與 Jaheira 對話時玩家腳部滑動的問題。

  修正了在營地對話中 Astarion 的一句臺詞被切斷的問題。

  修正了 Astarion 的一些熟人拜訪營地后對話中的幾個動畫問題。

  修正了在哥布林營地與可憐的利亞姆的場景中,使用體型 4 的玩家彈出的聲音。

  修正了在森林中與 Edowin、Andrick 和 Brynna 對話時的攝影機問題。

  修正了在地精首領(lǐng)被打敗后,卡哈的眼睛會像驅(qū)魔師一樣向后滾動的問題。

  修正了洛林在女巫巢穴中的定位問題。

  清理了與阿斯塔里翁對話中的一些擬真。

  修正了枯萎村中食人魔場景中的頭問題。

  修正了 Wyll 在最后之光與 Florrick 對話時的頭部動畫。

  修正當(dāng) Sceleritas Fel 叫黑暗憤怒做某件壞事時,他站得太近的問題。

  修正了月升時與 Radija 的場景中的攝影機問題。

  修復(fù)了為米佐拉搶救扎里爾的資產(chǎn)時出現(xiàn)的輕微彈出現(xiàn)象。

  修正了臉紅美人魚中某個女巫的手臂和葉子的剪切問題。

  修正了終局場景中的一些角色位置問題。

  修正了月出之夜一段對話中女地精的鏡頭問題,其中涉及有東西穿過壁。

  修正了與巴爾薩澤對話時肉球彈出的問題。

  修正了在 Crèche Y'llek 與 Therezzyn 的其中一頭地狼對話時的攝影機問題。

  修正了最后之光中莫爾和拉斐爾的長槍板場景中的角色位置問題。

  修正了一個角色位置問題,該問題導(dǎo)致 Lae'zel 漂離了鸚鵡螺的邊緣。

  修正了在奧術(shù)之塔與伯納德的對話中的幾個問題。

  修正了前往特定水池的船上場景中的攝影機問題。

  修正了在 Wyrm's Crossing 與 Fist Rowan 對話時的一個細微的 mocap 問題。

  修正了在營地慶?;顒雍蟮耐砩?,Minthara 懷著懷疑的目光看向一側(cè)的問題。

  修復(fù)了向枯萎村的井中投擲硬幣時角色的頭向下彈出的問題。

  修正了暗影之心試圖說服你在妖精營地需要她時出現(xiàn)的輕微彈出。

  調(diào)整了阿斯塔里安在日光濕地與甘德列爾對話時的表情。

  修正了在 Myconid Circle 中 Blurg 隱身和 Astarion 停留在錯誤動畫中的問題。

  修正了與僧侶的護身符對話中的幾個問題。

  更正了與達蒙和卡爾拉赫關(guān)於她的心的對話中的一些問題。

  更正了在 Wyrm's Crossing 與 Fortuno Dibbs 對話中的一些問題。

  修正了在暗影詛咒之地與 Kansif 和 Warrior Vez 對話中的數(shù)個動畫問題。

  修正了在托兒所中與 Therezzyn 對話時夢境訪客臺詞的一個小時間問題。

  修正了一些畫外音臺詞的問題。

  修正了在暗影詛咒之地的伏擊場景中,如果你站在哈珀人一邊,角色的眼睛會看向錯誤的方向。

  清理了與蓋爾對話中的一些模擬鏡頭。

  清理了與阿斯塔里翁關(guān)于伊利西德力量的對話中的一些 mocap。

  在殖民地中有關(guān) Wyll 的場景中為玩家添加了一些痛苦的咕噥聲。

  在 "黑暗沖動 "玩家抵制沖動誘惑后的場景中為他們添加了呼嚕聲。

  在月升之夜明瑟拉需要保護自己的場景中,德倫不再隱身。

  修正了在終局戰(zhàn)斗后與哈辛的對話中出現(xiàn)的長時間停頓。

《博爾特之門3》補丁2更新了什么_《博爾特之門3》補丁2更新內(nèi)容

  以上就是《博爾特之門3》補丁2更新內(nèi)容,更新內(nèi)容較多,玩家們仔細查閱。更多相關(guān)攻略請關(guān)注單詞乎。

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