游戲開發(fā)商Gunfire Games發(fā)布了《遺跡2》的首個大更新,該更新主要針對游戲的優(yōu)化和綜合體驗(yàn)進(jìn)行了改進(jìn)?!哆z跡2》在全平臺的銷量已經(jīng)突破了100萬,通過這次大更新,官方降低了洗點(diǎn)的成本,并修復(fù)了多個崩潰案例和其他bug。PC版游戲現(xiàn)在新增了“高細(xì)節(jié)陰影”選項(xiàng),此外還進(jìn)行了大量的平衡性改動。

以下是更新日志的部分內(nèi)容:
性能與崩潰
進(jìn)行了初始優(yōu)化,以提高整體性能。
更新以減少卡頓和潛在的崩潰情況。
修復(fù)了多個已報告的崩潰錯誤。
“高細(xì)節(jié)陰影”現(xiàn)在已移至單獨(dú)的選項(xiàng),并可在PC上的設(shè)置中啟用。
綜合改進(jìn)
將特性上限提高了5點(diǎn)以上。
當(dāng)玩家達(dá)到特性上限時,知識之書將提供廢料和經(jīng)驗(yàn)值。
撤銷之球現(xiàn)在可以無限次數(shù)使用。玩家可以出售任何額外的球以獲取廢料。
獲得第二個職業(yè)不再需要特性要求。一旦玩家在Wallace處獲得/轉(zhuǎn)化另一個Engram,玩家就可以裝備第二個職業(yè)。
將神秘物品轉(zhuǎn)化為Engram的廢料成本從1000降至0。
將神秘物品轉(zhuǎn)化為Engram的鋰石成本從10降至5。
稍微增加了從可破壞物品中獲得的廢料數(shù)量。
增加了從普通和稀有寶箱中獲得的廢料數(shù)量。
殺死變異體時獲得的廢料數(shù)量增加。
減少了血根的成本。
通過這次大更新,玩家可以期待在《遺跡2》中獲得更好的游戲性能和體驗(yàn),同時還有更多的平衡性改動和優(yōu)化。





























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