由TT Games開發(fā)、華納兄弟互動娛樂發(fā)行的動作冒險(xiǎn)解謎游戲《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士之遺》近日收獲了媒體評價(jià)。知名游戲媒體IGN為其打出了8分(滿分10分)的良好成績。

該作巧妙融合了《新蝙蝠俠》電影的敘事主線與全新的原創(chuàng)劇情,玩家將扮演蝙蝠俠及其家族成員,在積木搭成的哥譚市里與眾多經(jīng)典反派展開激戰(zhàn)。游戲沿襲了系列一貫的雙人合作玩法,可隨時(shí)切換至羅賓、蝙蝠女等角色,利用其獨(dú)有技能破解關(guān)卡謎題,還能駕駛包括1989年版蝙蝠車在內(nèi)的標(biāo)志性載具,馳騁于阿卡姆瘋?cè)嗽?、韋恩莊園等經(jīng)典場景的樂高復(fù)刻版本中。
IGN在評測中指出,游戲成功打造了一個(gè)引人入勝的開放世界哥譚市,并將標(biāo)志性的樂高式幽默注入其中,為這款富有娛樂精神的樂高蝙蝠俠新作注入了充沛的活力。
評測者認(rèn)為,《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士之遺》是一部精心制作、時(shí)常令人忍俊不禁的作品。它既是對漫長蝙蝠俠影視史的獨(dú)特致敬,也是對系列游戲本身的一種回顧。游戲不僅重演了各類影片中的經(jīng)典場面,甚至深入挖掘并再現(xiàn)了這位披風(fēng)騎士漫畫源頭中的諸多冷門細(xì)節(jié)。
在玩法層面,開發(fā)者嘗試讓樂高戰(zhàn)斗系統(tǒng)變得更加成熟,并在很大程度上取得了成功。盡管有時(shí)會因重復(fù)且稍顯單調(diào)的戰(zhàn)斗遭遇而略顯不足,但優(yōu)秀的謎題與動作的良好融合,依然驅(qū)動著那些充滿致敬元素的關(guān)卡順利進(jìn)行。然而,真正讓這部游戲“活”起來的,是其構(gòu)建的開放世界哥譚——這座哥特風(fēng)格的環(huán)境慷慨地塞滿了數(shù)以百計(jì)的收藏品與隱藏的驚喜。
IGN總結(jié)道,游戲本身或許未能講述一個(gè)足以躋身蝙蝠俠最佳故事之列的新篇章,但它毫無疑問地用樂高積木生動呈現(xiàn)了一場引人入勝的盛宴。





























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