針對(duì)PlayStation Store長(zhǎng)期收取30%平臺(tái)傭金的安排,索尼近日給出正式回應(yīng),稱這主要是為“巨額投資”于維持一整套開發(fā)者支持系統(tǒng)。如今,該公司正面臨一起集體訴訟,原告方認(rèn)為其阻礙了第三方游戲的銷售渠道,借此操縱市場(chǎng)、形成事實(shí)壟斷。

索尼高管在近期采訪中進(jìn)一步闡述了這個(gè)30%抽成率的背后理由。該公司透露,當(dāng)前PS5的活躍平臺(tái)合作伙伴已擴(kuò)展到10000名開發(fā)商與發(fā)行商。為此,索尼內(nèi)部為此設(shè)置了5個(gè)專項(xiàng)服務(wù)團(tuán)隊(duì),為他們提供完整支持系統(tǒng)——維持這套體系本身即需要龐大投資,而平臺(tái)傭金則是其回收成本的途徑之一。
索尼“第二方及第三方內(nèi)容”副總裁Christian Svensson表示:“回望PlayStation的歷史,從一開始,我們就將自己定位為一個(gè)高度重視第三方內(nèi)容的平臺(tái)。”他認(rèn)為平臺(tái)的30%抽成不僅保障了玩家獲取最佳體驗(yàn)的基礎(chǔ)設(shè)施,亦持續(xù)反哺創(chuàng)作內(nèi)容。
與此同時(shí),索尼在其他場(chǎng)合披露的最新季度財(cái)報(bào)數(shù)字顯示,其2025財(cái)年第四季度PS5游戲銷售中數(shù)字版占比高達(dá)85%,而光盤等實(shí)體銷售份額持續(xù)縮減。官方在新期財(cái)報(bào)演示中還提出——PlayStation未來(lái)將由AI驅(qū)動(dòng)。





























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