全球貿(mào)易局勢的持續(xù)緊張正對電子制造業(yè)成本造成深遠(yuǎn)影響,尤其以在中國組裝為主的PS5和XSX|S等游戲主機(jī)面臨顯著壓力。內(nèi)存(RAM)等核心部件價格的飆升,使得主機(jī)進(jìn)一步漲價的風(fēng)險迫在眉睫。為此,微軟正采取關(guān)鍵行動:通過擴(kuò)大在越南的生產(chǎn)布局,以有效規(guī)避這一風(fēng)險。

根據(jù)路透社報道,富士康子公司富山科技已提交申請,計劃擴(kuò)大其在越南的生產(chǎn)規(guī)模,目標(biāo)年產(chǎn)能達(dá)到480萬臺Xbox設(shè)備。這一產(chǎn)能擴(kuò)充不僅覆蓋游戲主機(jī)本身,還包括手柄、耳機(jī)等配套產(chǎn)品,這些配件同樣面臨成本上漲的壓力。值得注意的是,該舉措并非個案。據(jù)相關(guān)文件顯示,中國企業(yè)立訊精密也計劃從2026年起,在越南工廠實現(xiàn)年產(chǎn)450萬臺游戲主機(jī),盡管其合作品牌尚未公開,但業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為可能涉及三大主機(jī)廠商中的某一家。
分析指出,當(dāng)前所有主機(jī)廠商都面臨著相同的全球貿(mào)易挑戰(zhàn),這已導(dǎo)致游戲主機(jī)在發(fā)售數(shù)年后依然持續(xù)漲價。在此背景下,通過一切可能的方式降低生產(chǎn)風(fēng)險、控制成本,無疑是所有廠商共同追求的最優(yōu)解。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號