日本知名游戲開(kāi)發(fā)商Monolith Soft在近期發(fā)布的官方專(zhuān)訪(fǎng)中,明確表達(dá)了與任天堂在《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列未來(lái)作品中進(jìn)一步加強(qiáng)合作的意愿。這篇題為《與任天堂同行:回顧15年塞爾達(dá)開(kāi)發(fā)歷程》的專(zhuān)訪(fǎng),詳細(xì)回顧了該公司自2011年《塞爾達(dá)傳說(shuō):天空之劍》以來(lái)與任天堂本部在系列旗艦作品開(kāi)發(fā)上的緊密協(xié)作歷程。

在過(guò)去數(shù)年間,Monolith Soft深度參與了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》及《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》的核心研發(fā)工作,為這兩款定義世代的開(kāi)放世界游戲杰作貢獻(xiàn)了關(guān)鍵技術(shù)支持與創(chuàng)意投入。專(zhuān)訪(fǎng)中,公司兩位核心高層分別闡述了各自的愿景與目標(biāo)。
擔(dān)任公司董事及《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列助理制作人的巖本大貴明確表示,他衷心期望Monolith Soft能夠繼續(xù)作為強(qiáng)有力的合作伙伴,從項(xiàng)目初始階段就承擔(dān)起《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列的核心開(kāi)發(fā)職責(zé)。他特別強(qiáng)調(diào),希望在積累多年協(xié)作經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步提升團(tuán)隊(duì)整體實(shí)力,共同持續(xù)打造這個(gè)獨(dú)具特色的系列作品。
與此同時(shí),Monolith Soft開(kāi)發(fā)部負(fù)責(zé)人藤田泰浩則著重闡述了團(tuán)隊(duì)建設(shè)與責(zé)任擔(dān)當(dāng)?shù)闹匾?。他指出,開(kāi)發(fā)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列始終伴隨著新的技術(shù)挑戰(zhàn)與創(chuàng)意突破,因此團(tuán)隊(duì)必須具備充分的靈活性與應(yīng)變能力。他期望團(tuán)隊(duì)能夠匯聚具備多樣化專(zhuān)業(yè)技能和豐富行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、善于溝通協(xié)作的優(yōu)秀人才,在不斷演進(jìn)發(fā)展的過(guò)程中,始終以實(shí)現(xiàn)最優(yōu)成果為目標(biāo)努力。他還特別提到,未來(lái)公司希望承擔(dān)起更多的開(kāi)發(fā)責(zé)任與創(chuàng)作主導(dǎo)權(quán)。
值得注意的是,巖本大貴個(gè)人的職業(yè)軌跡本身就充分體現(xiàn)了雙方合作的深度與廣度。他曾主導(dǎo)開(kāi)發(fā)《塞爾達(dá)傳說(shuō):夢(mèng)幻沙漏》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):大地的汽笛》以及兩部高清重制作品《風(fēng)之杖HD》與《天空之劍HD》,并在具有里程碑意義的《曠野之息》項(xiàng)目中擔(dān)任助理導(dǎo)演要職。
此次專(zhuān)訪(fǎng)清晰地傳遞出一個(gè)重要信號(hào):基于過(guò)去15年建立的深厚互信關(guān)系與取得的卓越成就,Monolith Soft希望在任天堂最重要的知識(shí)產(chǎn)權(quán)項(xiàng)目中扮演更為核心的角色。業(yè)界觀(guān)察人士與廣大玩家都在密切關(guān)注,這兩家公司的深度合作是否能在未來(lái)為全球游戲市場(chǎng)帶來(lái)又一次顛覆性想象的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列全新作品。





























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