盡管部分海外游戲媒體持續(xù)對AI技術(shù)在游戲開發(fā)中的應(yīng)用持有批評態(tài)度,甚至不乏敵視的文章,但當(dāng)前的市場數(shù)據(jù)揭示了一個(gè)與此相反的趨勢。數(shù)據(jù)顯示,在Steam冬季促銷期間,幾款登上暢銷榜前列的付費(fèi)游戲均在不同程度上采用了AI技術(shù),并且這些游戲同時(shí)保持著可觀的玩家在線數(shù)量。

下面列舉的是此期間按收入計(jì)算排名前十的付費(fèi)游戲情況:
《Arc Raiders》
《博德之門3》
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
《戰(zhàn)地6》
《EA Sports FC 26》
《超英派遣中心》
《天國:拯救2》
《賽博朋克2077》
《艾爾登法環(huán)》
《給他愛5:增強(qiáng)版》
這一現(xiàn)象表明,AI工具的應(yīng)用與游戲的市場成功及玩家接受度之間,存在著比媒體描繪更為復(fù)雜和積極的現(xiàn)實(shí)關(guān)聯(lián)。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號(hào)